重生之颠覆未来-第14章
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七杀:哪里别扭?
未临:额……就比如说车子外形完全不符合汽车构造,而且,还有各种各样的翅膀啊竹蜻蜓什么的,车子又不会飞,要这样的纯粹装饰性的东西干嘛?看着挺别扭。
七杀:谁说车子不会飞?
未临:难道你见过会飞的车子吗?=_=
林未挑眉,突然,脸色骤变,像是突然大彻大悟似的,手指飞快的在键盘上敲击,噼里啪啦的声音让人忍不住怀疑键盘下一刻是不是就会散架。
未临:……等等!!!我好像知道你什么意思了!!
七杀:终于反应过来了,看来智商还有救。
林未满头黑线。
未临:好吧,我为我自己的智商感到深深的捉急。
七杀:是着急,你拼音输错了。
林未突然间意识到,十年前各种网络文字还木有出世,突然有种深深的无力感是肿么回事?
未临:……有点幽默细胞好么?你真的是学动漫设计而不是语文老师么=_=
七杀:好了,不扯了,回归正题。
未临:嗯,所以你设计的那些有翅膀的车辆,是为了开创真正的“飞”车模式?
七杀:我只是有这个设想,但具体实施只能交给你,我不知道能否做到。不过你说的车子外观完全不符合车辆构造的问题,与这个设想无关。
未临:那与什么有关?
七杀:既然是游戏,为什么要考虑它的造型是否符合现实,存在是否合理?游戏就是游戏,超乎常理才是它存在的最根本基础。
看着电脑屏幕上冰冷的方块字,林未微怔。他突然间意识到,自己长久以来的惯性思维让他习惯遵从实际,忘了游戏原本就是要创新,而创新,往往最开始都源于不合理。
良久,林未弯起嘴角,十指在键盘上敲击。
未临:……好吧,是我一直太注重合理性,忘记了这本身就是不需要考虑合理性的一个游戏。既然如此,这些设计图都没有问题,虽然挺多造型略奇葩,但不得不说,绝对能够满足玩家的审美眼光。
七杀:那是当然[/龇牙]小生设计出来的图绝对各种美~其余赛车游戏里的人设和车辆设计简直就是丑爆了[/摊手]
大神你肿么了?大神你被奇怪的东西附身了么?大神你不要这样……
看着一秒变傲娇的七杀大神,林未颇有点囧囧有神的感觉。最开始和七杀认识的时候,林未只觉得七杀是个人挺冷,话挺少,挺有才的面瘫宅男,但是,熟识之后才知道他的本质,尼玛每一个面瘫内心都隐藏着一只傲娇系啊喂!一扯到人物设计各种设计,这货绝逼一秒钟开启傲娇自恋模式。
话说回来,关于设计图上那些会飞的车……
未临:关于刚才提到的“飞”车模式的设想,我想了想,理论上没有问题,但是编程有些麻烦,如果把这个模式编写到游戏设计里去,大概需要点时间。
七杀:嗯,有什么我能帮上忙的吗?
编程七杀帮不上忙,地图设计么,也只剩一份,而且地图设计神马的,七杀在最开始就坚定拒绝了这个任务,他不喜欢设计赛车地图。林未本想说没什么要帮忙的,但想了想,倒是想起之前想到的一个小设计,交给七杀完成应该会更好。
未临:的确要请你帮忙,你先看看行不行。
七杀:说说看。
未临:因为是个小游戏,所以我只设计了十三份地图,但是我觉得,十三份地图毕竟太少,面对同样的场景,玩家也会腻味,所以,我希望每份地图的景色都是会变化的。
七杀:听起来不错,不过,你想怎样变化?
未临:景物变化太复杂,所以我准备从时间上变化,区分出白天黑夜,清晨黄昏,让景色随时间的变化而呈现出不同的感觉。
七杀:嗯……如果场景想弄得逼真的话,这些变化全部细致处理倒是挺麻烦的,但是——
七杀话语一顿,故意卖了个关子。
林未挑眉,十指翻飞。
未临:但是什么?
七杀:但是谁叫这个设计刚好合我的口味呢?所以,这个活,我接下了~把地图发给我吧。
林未干脆利落的把设计好的十二份地图文件压缩传给七杀。
地图文件挺复杂,占的内存不少,传文件的时间里林未就同七杀闲聊了几句。七杀表示,为了这款未出世的游戏的设计,他自开学以来几乎都没踏进过教室,要是期末挂科,他绝逼会很不大意的鄙视顺便诅咒林未的。所以,这款游戏要是不火简直都对不起他长久以来的辛勤劳动。
林未为七杀的辛勤劳动表示赞颂,顺便真诚的安慰,说七杀大神期末考试一定会挂科,叫他不用担心,七杀愤然竖中指表示鄙视。
七杀:你这样幸灾乐祸真的好吗?为了这个游戏你也没少逃课吧,就算我挂科,也一定会拖你垫背。
未临:……额,保佑我们都不挂科吧。
七杀:这还差不多[/龇牙]
七杀:好了,地图传完了,我也该闭关了。再见。
未临:拜。
看着企鹅上七杀的头像变成灰色,林未也退了QQ。
话说,林未一直告诉七杀他上大学来着,要是知道林未其实顶着的是一个十二岁的壳子,不知道七杀会作何感想……一定会炸毛吧。也或许会很淡定,毕竟,他一向只会在面对和审美有关的话题时才会开启傲娇模式。
七杀在闭关,而林未则是在研究理论上可行的“飞”车模式,但是,实施上却不像理论那样轻易。林未设计了编程,但是在测试时,却感觉不行。虽说是“飞”车模式,但是,除了车子悬在空气中之外,无论是操作还是什么,都跟地面没有区别,看起来就像是空中有一条透明的赛道一样,无论是视觉效果还是游戏效果都不符合林未的设想。
林未不得不放弃全程飞行模式的设定,决定将飞行功能体现在地图的特定位置,而且,以飞行模式体现出大神与凡人差别。于是,飞行模式的微操绝对是极其困难的,但是,却可以让你登上神坛,俯视愚蠢众生喃是不是很有趣?
林未尝试了无数次,终于将游戏编程完成,而飞行模式也成功收入其中。不过并不是完整的飞行模式,而只是让那些看起来似乎会飞的车辆真的拥有飞行能力罢了,然而,究竟是天上飞比较快,还是地上跑比较快,就只能看玩家操作了。而那些可以使用飞行能力的地图具体未知,恶趣味的林未也不会告知,全部由玩家自己探索。
十一月末的时候,七杀完成了十二份地图的光影变化及特效处理,林未也完成了最后一份,也是难度最高的一份地图,林未把它命名为“天地”——天堂与地狱的结合体。整份地图跑下来,就没有能踏踏实实直走一秒钟的地方,几乎全部都是各种弯道,而且赛道大多极其狭窄,隐藏着许多细小的不容易被发现的障碍物。上一秒你可能漫步云端,下一秒却亲临地狱,天堂与地狱的视觉享受,以及完全炼狱一般痛苦的赛道挑战,绝对是整款游戏最让玩家想要骂娘的地图。
关于比赛模式,林未设计了单人竞速赛,组队竞速赛,以及限时挑战赛。而玩家等级,则只分为十三级,限时挑战成功的完成一份地图,才可以开启下一等级的地图,玩家等级则与挑战成功的地图等级相对应。
前七份地图,林未给的时间足够一般玩家完成,而从第八份地图开始,就越来越注重技术了,时间也比较紧张。其中,最坑爹的大概是“天地”,“天地”的限时是林未测了自己用的最短时间然后减去二十秒,作为游戏设计者,林未对地图十分熟悉,而且赛车游戏林未也是个中高手,用的时间自然足以让无数玩家望而却步,而挑战时间比林未用的时间还要短二十秒……
七杀知道林未对“天地”地图的挑战时间设定后,只说了两个字——呵呵。
林未回以淡定微笑。
所以纵使游戏发行,“天地”的限时挑战很长一段时间里应该也不会有人完成。想着有玩家会在天地地图上痛苦挣扎,林未就觉得心情万分舒畅。
嗯,这是病,得治。
因为“天地”的坑爹程度,七杀在做场景美工处理的时候极其用心,几乎每一秒的场景都有变化,黎明、朝霞、晨光、烈日、黄昏、黑夜、星辰、月光,地图精致程度简直让林未想要献上膝盖。照七杀的意思是,“天地”那么坑爹,如果不以视觉效果抚慰一下玩家游戏时想骂娘的心,万一玩家被折磨的太厉害,直接将游戏拉入黑名单怎么办?
林未不得不感慨七杀大神的深思熟虑,不过,无论是人物,车辆,还是场景,七杀都设计的太精致,让林未经常觉得自己弄得这小游戏配上七杀那些高大上的设计,似乎让七杀的设计太掉价了。
十二月份中旬的时候,林未将整款游戏终于全部完成。林未制作这款游戏的目的,一是为了练手,二则是为了打响名气,所以不仅不以收益为目的,反而得自己花钱在网站上打广告。而这时,林未才突然意识到,自己游戏都设计完了,名字竟然还没取……一直都赛车赛车什么的,完全忘了名字的问题。
虽然七杀也忘了,但还是很不大意的表示鄙视林未的智商,然后淡定的去设计广告去了。林未也没能想出什么高大上的名字,直接叫做“梦幻飞车”。赛车都长翅膀了,能不梦幻么?
决定打广告之前,林未算了一下,之前卖玉的钱除去买花种的,和后来为了设计游戏而使用的收费软件花的钱,只剩下一万多一点点。林未本想着大概还得卖掉一块玉,但却发现现在是2004年,而十年前在网上打广告的做法还并不是很普遍,所以价钱也并不贵,所以林未最终花了不到一万块,在几个比较红火的网站上面打了半个月的广告。广告打了一星期的时候,恰好赶上圣诞节,也是这一日,“梦幻飞车”正式与玩家见面。
这一天,林未窝在家里,看着游戏上显示着持续增高的在线人数,和论坛上热烈讨论,觉得无比自豪。当然,在这个重要的时刻,他没有忘记自己的小伙伴。
未临:七杀,我们的游戏火了!!好多玩家在论坛上夸你人物和车辆设计的好看~
七杀:嗯,我知道,而且,有更多的玩家在骂你地图设计的坑爹。
林未面无表情愤然关掉企鹅。
妈蛋不能再一起快乐的玩耍了!
作者有话要说:
已经三天没有码字我果断是在作死……只剩两章存稿感觉是要断更的节奏嘤嘤嘤……
好吧,会保证日更的,果断滚去码字┬_┬
第15章 神展开的圣诞
其实林未感觉自己挺仁慈的,否则,就把“天地”设计的更变态,让所有人都过不了才好。比如说,把限时挑战的时间再缩短十秒……
所以说,林未其实真的挺仁慈的,但怎么就那么多玩家说他地图设计的坑爹呢?
退了QQ,林未就挂在论坛上,看一个个玩家声泪俱下哭诉地图太坑爹,心里无比舒畅。嗯,这就是所谓的,你有什么不开心的,说出来,让大家开心一下。
估计七杀也自己乐呵的呢,毕竟美工基本都是他的设计,被那么多玩家夸赞,很开心的。
林未家附近有一个广场,大概是因为今天日子特殊,夜晚刚刚降临就有人在放烟火,隐约的烟火爆炸声,像是也在为林未庆祝。
大概是外面的烟火太热闹,七点钟的时候,林母推开书房门,要林未关掉电脑,催他出门去找同学一起玩玩,别整天闷在家里玩游戏。
林未乖巧应了,关掉电脑前看着�