从零开始 雷云风暴 着-第3019章
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“这东西怎么看起来这么像……?”
我这边话还没说完就见闯王朝舰岛上面招了下手,然后就见那个转动盘zhong yāng突然哗啦一声打开了一个直径还不到半米的圆洞,跟着就听哧的一声排气声,一个白sè的长条状箭形物体被从那个圆洞里垂直的抛了上来。虽然我没在游戏里见过这玩意,但这并不妨碍我对它的认知。这东西分明就是枚导弹,当然也可能只是没有追踪能力的直shè式火箭,不过既然我们行会已经能利用导引箭魔法阵制作导弹了,那么我更愿意相信这就是枚导弹,而且不是机动天使们随身携带的那种钢笔大小的袖珍型小导弹,而是个真正的大家伙。
当这枚导弹被弹出来的同时顶部的钢梁也转动了起来,使那根固定在钢梁上的物体变成了和导弹平行的方向。当那枚导弹被弹出来之后,立刻就被那个长条形物体直接吸了过去,然后当的一声黏在了那个长条物体上。在固定住导弹后,顶部的钢梁和底部的转动平台立刻同时动了起来,钢梁旋转了四十五度角使导弹由直指天空变成了斜指着天空,而底部的转动底盘则连着钢梁和支架一起转动了一定角度,使导弹变成了指向船头方向。
现在不用闯王解释我也知道这是个啥玩意了。这东西根本就是个垂直式导弹发shè器,顶部的这个简单装置其实就是发shè架,其原理不过是几个传动装置加上几块电磁铁,只要有合适的工具,小学生都能设计出来。在发shè架下面的部分应该是传送带,而传送带的另外一边肯定连接着弹药库。也就是说这个发shè器其实可以不断的将弹药库内的导弹一枚接一枚的发shè出去,而且看之前装弹的速度,这东西的shè速搞不好也很夸张。当然,虽然这些机械结构拆开来看技术含量都很低,但它们合在一起就相当有技术含量了。在这个发shè器上,机械cāo作装置都没什么值得注意的,真正复杂的应该是同步装置。要保证各机械间jing确同步,当发shè架上有导弹时绝对不会弹出第二发导弹,还有当下面的导弹弹出来时,上面的发shè架也必须准确定位,否则一旦没接住导弹,让它掉到了甲板上,那乐子可就大了。
就在我刚猜出这玩意的用途之时,闯王也正好介绍道:“这个是仿造现实中美国人的巡洋舰上装载的那种垂直导弹发shè系统而设计的导弹垂直发shè系统。顶上这个装置造价还不到五千水晶币,就算被打坏了也能够在十几分钟内更换一套新的。下面的运输系统和弹药库都有超级装甲保护,非发shè状态导弹完全处于密封装甲内,几乎不会被敌方炮击引爆。平时发shè架上一般不留弹,需要发shè时可以在五秒之内完成第一发导弹的挂载和发shè,而且只要四秒就可以完成二次装弹,并且直到把武器库里的导弹打空之前这个发shè架都可以一直用这个速度连续发shè。”
“很牛的发shè速度,但是估计不太用的上。”我直接一盆冷水浇了过去,差点把闯王噎死。看他似乎还不服气,我直接问道:“这上面装的是液化魔晶蒸汽导弹吧?”闯王立刻点头。我接着又问道:“这导弹这么大,一发能装多少液化魔晶蒸汽?一千个单位总不止吧?”
“是一千二百单位。”我们行会的液化魔晶蒸汽以一毫升为一个单位,所谓的一千二百单位其实就是1。2升。
我点点头接着说道:“机动天使使用的那种小型液化魔晶蒸汽导弹只装了二十个单位的液化魔晶蒸汽,就算是那种导弹,只要一发就足以在一般战舰的外装甲上开个小洞。就算是之前的碧凌级也顶多能在同一位置硬扛三发那种袖珍导弹的攻击。可是你这个反舰型一次装药就是一千二百单位,光爆炸力就是袖珍导弹的六十倍。袖珍导弹因为体积小,所以没做任何额外处理,只在弹头位置装了触发引信和液化魔晶蒸汽。你这个反舰型这么大,里面不可能就一个简单的液化魔晶蒸汽储存罐吧?聚能装药结构有吧?金属shè流结构有吧?子弹药二次毁伤设计有吧?这样一算下来,这个反舰型的正面破坏力绝对不止是袖珍型的六十倍吧?”
闯王听我这么一说也只能跟着点头,毕竟这个威力确实不止这么点。
看他点头我又接着说道:“这么大的威力一艘船能扛的住几颗?就拿碧凌级来说,这样的导弹中两发之后会有什么结果?”
看我一直望着他,闯王只能说道:“如果碧凌级超级战列舰被该型导弹命中两发,即使假设只命中了非要害部位,也足以使整舰失去战斗力,如果运气不好,直接沉没也是可能的。”
“好,连碧凌级都只能扛两发,其他国家的那些战舰能扛几发?只要打中,一发一艘船没问题吧?”
闯王再次点头。
“一发导弹一艘船,这个东西又使用导引箭魔法阵,也就是说它就是一支被放大了很多倍的导引箭。以导引箭的引导能力,飞行生物说不定还躲的过去,这海上的战舰怎么躲的掉?那命中率肯定是百分之百。也就是说你只要一口气把导弹全打出去,对面的舰队就直接完蛋了。这种东西你指望它有什么机会连续发shè?敌人又不傻,被这玩意轰掉几艘船那还不跑?再说舰队里又不是就这一艘船装了这玩意。我估计真发生海战,这玩意顶多也就能捞大三四次发shè就没啥事干了。”
“老大你真狠,被你一说这东西不成摆设了吗?”闯王郁闷的问道。
我点头道:“它就是个摆设,不过却非摆在那里不可。你可以把它理解为战舰专用的装饰品,不要求它每战必出,只要放那吓唬人就行了。”
第二十卷 第八章 点拨
介绍完那威力强大却注定要成为摆设的液化魔晶蒸汽导弹垂直发shè系统,闯王又带着我参观了这艘船上的其他几种武器。
严格说来这艘超级多功能战舰的武器种类并不多,它的设计方案是一种目的xing很强的极端化设计结果,因此它虽然是艘混合多功能战舰,但武器装备却并不是驳杂。除了用来进行战舰战和对岸压制的超级舰炮以及价格一流但威力也同样一流的导弹系统之外,这艘船上一共就只剩下了六种武器。对于一艘战舰来说,八种武器的数量实在是少的可怜,但我们行会的设计人员的观念是“够用就好”,因此他们依然坚持只装了这些武器。
除了舰炮和导弹,这艘船上装备的第三种武器是位于舰岛顶部的两门魔光炮。魔光炮这东西现在基本上已经成为了我们行会的超级战舰必备武器了,在我们冰霜玫瑰盟的舰队中,只要是装了魔光炮的战舰,那就必定是主力舰。这玩意的威力之大和他的造价几乎是一样的夸张,论单体杀伤力,这玩意的威力比液化魔晶蒸汽导弹还要大的多,而且几乎只要它开火,就没有摧毁不了的目标。当然,由于这东西shè速比较慢,外加价格昂贵,因此不可能也没必要装太多。
这两门魔光炮被分别装在舰岛顶部观测舱的前后两侧,两门炮分别被隐藏在两个球形的加强防护盾中,炮塔本身可以封闭,只在发shè时才会打开一条发shè通道,另外,由于球形炮塔有近三百二十度的转动角,因此两门炮的shè界有很大一部分重叠区,基本上只要不是来自正前方和正后方的目标,都可以同时以两门魔光炮进行攻击。
在参观完魔光炮后我们又参观了一种小型武器,这个东西的发shè器造型就像个大号的火焰喷shè器,当然它不是喷火器,而是一种能量武器。这玩意发shè的是一种红sè的能量shè流,这种shè流的飞行速度虽然达不到光速,但也能达到十几倍音速。这种武器的设计人员是投靠我们行会的亚特兰蒂斯族研究人员,他们在吸收了众多海族的技术并融合了我们行会的一些技术后终于搞出了这种小型化武器。虽然这玩意依然有三米多长,重达三百多公斤,但对战舰来说这绝对算是小型武器了。和一般的大型武器比起来,这个东西没有什么爆炸力,它的优点只有三个。第一是shè速快,几乎可以像机关枪一样一分钟打出几百发。第二是穿透力强,在穿透力方面比主炮威力还大,可以轻易打穿一米多厚的钢板。第三是这种武器结构简单价格便宜,可以用数量补质量。
由于这种小型能量炮的价格超级便宜,制造又简单,所以这艘船上所有多余的空位几乎都装满了这种武器,据说总共装了一千多门。按照设计思路,这种武器属于三用武器。一是可以防空,二是可以当近程防卫武器对付靠近的小船和水里的魔兽、鱼雷什么的,三是万一有人登舰,甚至可以把这种武器转过来用做甲板拦截武器。另外,由于这玩意结构简单,所以一旦在战斗中损毁,只要把坏掉的发shè器拆下来,把仓库里的新发shè器装上,然后把能量管道一接,直接就可以恢复战斗力。虽然在总威力上不如液化魔晶蒸汽导弹和主炮,但是要论xing价比,这个武器绝对是最高的。
在看完这种近防武器之后我们又参观了一种不知道该算是武器还是防具的设备。这个玩意其实是一套系统,主体位于船体内部,只在船外的各个部位设置有几百个发shè口。当这个东西启动后可以产生一种特殊的能量反应,这种能量反应将会使金属物体骤然升温从而起到破坏杀伤作用。当然,发生器产生的能量范围会离开战舰本身一小段距离,以免把战舰本身也给点燃。这东西虽然可以用来伤人,但是我觉得它更像是一种防御装备,或者说它其实是一种另类的防护盾。
主炮、液化魔晶蒸汽导弹、魔光炮、小型辐shè炮、能量边界发生器,除掉这五件装备外,这战舰上还有三种武器。其一是鱼雷,这个东西其实和导弹的设计原理差不多,使用导引箭魔法阵引导追踪,依靠一只魔晶动力的推进器推进,除了在水下航行以及不是火箭动力外它几乎就和导弹没有任何区别。当然,这家伙的体积远不是那种液化魔晶蒸汽导弹可以比拟的,而且这艘船上装的也不是只有一种鱼雷。其中数量比较多的是装了炸药的鱼雷,这种鱼雷比较便宜,如果战况不激烈,就会使用这种鱼雷以节约战争消耗。另外一种鱼雷和这种炸药鱼雷比起来最大的不同之处就是战斗部装填的是液化魔晶蒸汽,而且比起炸药鱼雷,这种装了液化魔晶蒸汽的鱼雷体积要略大一些。不过因为本舰使用的不是鱼雷管发shè鱼雷,因此两种不同口径的鱼雷实际上可以共用一种发shè装置。
由于体积更大,所以这种液化魔晶蒸汽鱼雷的装药量也更多一些,加上液化魔晶蒸汽本身就比炸药威力大的多,所以这种重型鱼雷的实际威力将是极端恐怖的。一般来说这种鱼雷不会直接投入海战中,它其实是一种对港口鱼雷,可以一次xing摧毁一个港口的那种战略级武器。当然真打急眼了用它攻击敌方战舰也是可以的,不过之后你要面临的问题就是如何在漫天飞舞的金属碎片中逃生了。毕竟这种鱼雷就算打中战列舰也会把对方炸成几百万片碎金属的,估计只要控制好炸点,一次�