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第323章

命运游戏之圣昊-第323章

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    “野蛮屠戮,只要你承诺不轻易对我这位朋友出手,我便也承诺秘境关闭前的这最后四分多钟里,一定不再找你的晦气如何?”飞速奔逃出数十米后,柳戮视线微转,对正淡然静立于远处一株大树之旁的野蛮屠戮密语道。

    “蝴蝶假面,你真的就敢肯定,我身上的特殊技能‘御神斩’,一定没了再发一次的能力?别说你现在燃星决特效根本没开,就算开到了那约200%左右的极限增幅状态,但以你现在不过才恢复到三成,六千出头的生命值,也根本不可能硬接得下来。如此,你还敢自信的说刚才那番话吗?”野蛮屠戮密语反问。

    柳戮情绪半点波动没有的回密对方道:“你尽可以试试!不过,在此之前我好心的再规劝赵少你一句,一旦赵少你真的将这个想法付诸实施,我保证,你绝对不可能存活到这个秘境结束!”

    野蛮屠戮冷冷的回密问:“蝴蝶假面,我可以当做你这是在威胁我吗?”

    “这本是一场互利互惠的公平交易,但赵少你若真的非这样想,那自然也没什么不可以的,这是你的自由。”柳戮半点不输气势的回密道。

    “哈哈哈……”野蛮屠戮先是数声极其张狂的大笑,而后骤然一收的森然道:“蝴蝶假面,你很好,你真的很好!我都快忘记了已经有多少年,没人在这命运游戏里,敢以这个语气对我赵隼说话了,我记住你了,你真的很有种!”

    “多谢,能被大名鼎鼎的赵少记住,这本就是假面我的荣幸才是。”柳戮却是淡淡一笑的回密道。

第四百九十五章 交易

    “呵呵,没想到,我风默竟还会有被人追的如丧家之犬般的一天!”很快,柳戮已是追到了奔行速度大有不及于他,更孤家寡人再无一个同伴帮辅的风轻默身前,而到了此时,对方也不再徒劳的继续奔逃,只无奈一声轻笑的如此自嘲道。

    柳戮没有立刻开始攻击,反倒也停住身形的和声道:“假面我不过只是运气好,开出来了颗,极其实用的迷之地星透脉丹而已,真正说起来,也实在是没什么好自得的。风少实在是没必要如此。”

    “输了就是输了,再去找其他任何理由,不过也都是在给自己找寻失败的借口罢了,我风默输人不输阵,根本不屑那样去做。”风轻默淡淡的道了句,跟着直接问道:“说吧,你现在是个什么意思?若真的想放我一马,自然就不会风尘仆仆的这么再远追过来,我风默也不是个不能变通的榆木疙瘩,只要你开出的条件不是太过分,我还是十分愿意买回我自己这一条小命的。”

    “呵呵,和聪明人讲话就是简单。”柳戮轻笑一声,跟着向风轻默脚上微微一个示意,再道:“风少这双撼地装的鞋子,假面我可是甚为钟意,只是不知道,风少你是否愿意割爱呢?”

    风轻默嘴角扯出一丝无奈惨笑,半玩笑半拒绝的言道:“蝴蝶假面,别的位置的装备也就算了,可你确定这别人穿过的鞋你也想要?你就不怕我有个脚气啊什么的?”

    “即便是在现实中,只要足够必要,我都一样不会介意再穿一双别人已经穿过的鞋,何况是根本不存在这什么脚气异味可能的命运游戏之中呢?再说,还有更为关键的一点,我觉得这穿不穿别人曾穿过的‘鞋’,更主要的还是要看,这‘鞋’是从一个对其极为珍视之人的手中抢过来的,还是从别人已经丢弃不要的垃圾堆里捡回来的,这两种情况下的意义,那可绝对是完全不同的……呵呵!风少觉得假面我说的可对?”柳戮怪笑着淡淡问。

    风轻默呆了呆,突然“噗!”的喷笑一声,回道:“没想到,大名鼎鼎的蝴蝶假面,竟也是个如此闷/骚的家伙,真是见面远不如闻名啊!”

    “那风少可是已经同意了?”柳戮却是并不以为意的进一步追问确定。

    风轻默沉默了下,摇了摇头道:“我身上的秘境积分,虽然之前昧心的从一些无大希望的本公会一般玩家那儿,多‘收获’到了一些,但也不过只才十四万多些而已,不说与你相比,就算是那野蛮屠戮,以及雷霆王国的那正持有着珍宝密匣(二)的黑子,还有刚刚那第一个对你出手,最后时刻又见机早早成功脱身的夜流觞,以及其他一些的顶尖高手们,怕也尽都难有什么优势,甚至大大落后上一截也是极有可能的。”

    “这样算起来,我就算存活到了最后,也根本就不可能获得一个多好的最终排名,而除了撼地装外,你觉得我可能会在意那几件黄金装吗?既如此,我又何必舍本逐末的和你来做这什么交易?你即便是我风默把给挂了,我不是也一样可以拿到几乎相差无几的奖励吗?”

    “账可不能只这么算。”柳戮摇了摇头,再又继续道:“风少人品是绝对有保证的,说十四万咱们就按十四万算,这样算下来,你确实即便是被我挂了,也仍可以余下十二万左右的秘境积分来,仍可以拿到一份憾地级装备的制作图纸及配套主材料,并到手的那些可分配经验值,也基本足够把所有需要的职业技能,尽皆升到了白银9级满经验的程度。”

    “但我想请风少你静下心来仔细的想一想,你不觉得,这一次大型秘境开启的有些,突然甚至可以说反常吗?不知道这几天,你在线下有没有细心的去了解过,我可是非常非常的确定,就在过去的这两天里,除开几乎同时也是最先一批,开启了大型秘境的包括咱们华夏、俄罗斯、美国、印度,以及英、法等等,这些数得上号的超强大区之外,整个命运游戏里的所有一百四十四个大区之中,可是另有着超过三分之一的比例,亦都接连有一座大型秘境被突然开启。”

    “并且我非常确信,绝对再用不了几天,其他那些剩下的所有大区,也同样会有一座大型秘境被开启,你要清楚,在我们此时这样的初期阶段,这可是绝对是急剧加速游戏进程的超级大事件。”

    “命运游戏不是现实,这里所有的一切,都是由系统在一定的既定大框架下,只丰富细节的在衍生运行着的,都尊选着某些特定的运行规律。如此一系列超级大事件被后,必然意味着另会有其他非常棘手的事件即将发生,而如此关键的时候,风少你若是正处在死亡惩罚状态而遗憾错过了,怕是,再想后悔都来不及了。”

    风轻默眼眉狠狠皱紧,沉默良久方艰难的点点头道:“好吧,蝴蝶假面你赢了,你成功的说服了我,这个交易我做了。”

    说完,更极为干脆的向双脚位置一扯,将鞋子解除装备状态而拿在了手中,跟着急急走前几步,直向着柳戮鼻子下方位置就是一把递了过来。

    柳戮也不介意,只无奈一笑的摇摇头,将鞋子轻轻接过来的同时道:“风少果然干脆!那好,假面我这也便就告辞了。不过,我相信,我们一定很快就会成为并肩作战的亲密队友的。”

    “希望如此吧。”风轻默轻声道。

    【虚影疾跃靴】(三阶撼地)

    附加效果1:防御力+351

    附加效果2:增加体质属性乘20点生命值上限

    附加效果3:增加敏捷属性乘0。2%基础移动速度(上限20%)

    附加效果4:消耗100卜命运星力,可高高跃起,以顺利跃过不超过自身二分之一最大攻击范围的障碍阻隔,冷却时间十分钟

    附加效果5:附加技能:虚影疾行。每秒消耗50卜命运星力,增加100%基础移动速度;躯干部位体表向内五厘米及四肢部位体表向内一厘米,这所有范围尽皆转为半虚化区域,仅可能命中于此半虚化区域内的攻击手段,最终作用结果强制无效(任一处缩减后的极限横截面积,不可小于一平方厘米,另原本已小于此范围的身体部位,将不会享有此半虚化效果);所受伤害强制削减10%最终损血数值。持续时间上限10秒,冷却时间五分钟(注:此效果持有者本身可随时自由解除)

    所属类别:铠甲系

    耐久强度:131/180

    需要条件1:力量属性120

    需要条件2:体质属性100

    需要条件3:三阶青铜级战兵

    ……

第四百九十六章 排名

    之前风轻默之所以可以跃起得那般高,对身处高空的柳戮进行近身攻击,果然正就是对这双【虚影疾跃靴】上,其中一个附加效果灵活运用的结果。

    不过,这件撼地装上的附加效果4,比起另一个附加效果5的附加技能:虚影疾行,实用性可就要差得太多了,尤其更是对拥有着瑰宝级辅装【雪羽御风翅】的他柳戮来说。

    这【虚影疾跃靴】上附加技能虚影疾行的具体作用效果描述,特别是那身体各部位的半虚化效果,细细琢磨下来,亦着实有着相当不俗的实用性。

    半虚化,乃是在这附加技能虚影疾行启动之后,装备者本身与其他旁人综合到一起后,一种差别效果的概括性描述。

    对于装备者本身而言,无论有没有开启这个附加技能,其本身的体态,感观上与实际上都不会发生丝毫的变化。

    也就是说,装备者本身并不会因为在开启了这个附加技能之后,突然觉得自己‘变瘦’了,又或是腿脚双臂‘变细’了。

    如此一来,也就自然不会使装备者自身,因身型体态的突然转变,一时间难以及时适应,造成自身动作严重变形这样的尴尬结果。

    不过对于装备者之外的其他旁人来说,这附加技能虚影疾行开启前后的结果,却就大大的不同了。

    在其他旁人的感观中,装备者本身体态,前后也是一样的没有丝毫变化,但若是其真的仍如常般对对方进行攻击,尤其是以‘点刺’这种作用面极小的攻击方式进行攻击时,其中差别则就立刻可以显现出来了。

    当玩家点刺攻击对手时,正常情况下,自然首选落点是对手的躯干部位,因为那里的作用面积更大,对手完全避开的难度更高,更容易成功命中。

    不过,那被攻击的一方,在这被攻击的过程中,只要其行动能力无碍,自然不可能傻傻的等着被敌人刺中,一定会相应的采取一些闪躲动作。

    而这也就会导致,攻击方最后真正刺中的部位,往往都并不会是他最初瞄准的那个落点,往往都会偏差出了甚远去。

    最常见的,当一个人瞄准对方的心口正中要害刺过去时,对方只条件反射的一个下意识小小闪躲,就**会导致攻击者最终无奈的只能刺中被攻击者的侧胸部位而已,甚至若被攻击者闪避动作足够灵敏高效,更偏差厉害的只会命中到其身侧无关紧要的边缘位置,造成一个并不多严重的小小割口而已。

    对于命运游戏中的玩家们来说,这种结果的实际差别,却是并不会太大,最多打出来的实际攻击力,更偏向下限一些,并暴击概率也增幅程度极弱的无限趋近于基础的百分之一。

    而这也就一定程度上导致,玩家们在彼此战斗时,往往更加追求动作的流畅性及快捷性,而不会苛求每一击都必须命中在对手的要害部位上。

    但若是基于这种习惯性想法的情况下,某一方身上突然附加上了这虚影疾行效果,当对手习惯上认为只要擦中即可,最后实际结果却因‘仅可能命中于半虚化区域’,导致其自认为已�

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