夜幕杀机-第284章
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因此,对于队友过早濒死这种突发状况,准备充分的马老师是无需太担心的。
“其实遇到这种情况,对我们而言,反倒是个完成逃生条件的绝好机会。”
马老师的出生点在古堡二层幽深的走廊,他现在一边往走廊尽头的房间走,一边继续给他的观众们分析道:
“因为杀手挂了人之后必然会担心其他队友救人,他在完成献祭以前肯定不能离开祭坛太远。
我们若是能抓住队友献祭过程中的这段时间,争取完成1…2个逃生条件的话,那这局游戏就算是稳赢了。
当然了,这么做也不代表我见死不救,我只是先在完成一两个逃生条件后再尝试着拯救队友,这是在时间方面的合理分配和充分利用。
不管玩什么游戏,我们都必须要有灵性,不能无脑。
一旦你具备这种意识、认知和头脑,那我要恭喜你,你已经基本脱离了普通玩家的范畴,开始往更高的台阶迈进了一步。”
正说着,他已经来到了二层走廊的尽头位置。
他注意到古堡二层通往一层的楼梯口附近,正竖立着一块通体血红的水晶。
水晶光芒黯淡,上面布满灰尘,正在等待着逃生者为其擦亮光芒。
“好,我们就先解决掉这块水晶。”
马老师连忙走上前去,蹲在水晶旁边操作了起来。
……
420。这就尴尬了
古堡顶层。
穿着一身黑,打扮酷似岛国忍者的逃生者玩家,id叫做‘夜巡’。
听闻森之妖精的计划后,他有些迟疑道:
“我是主修工具属性的战斗者,辅修的是生存属性,意志方面比较短板。
虽然可以进行远程形式的攻击,但若是无法做到一击必杀,那接下来也就没有任何反抗余力了。”
森之妖精笑笑道:
“这你不用担心,我有办法帮你拖住杀手,让你的进攻次数绝不止一次。”
“这名杀手出一血的效率很高,看上去实力不弱的样子。”
夜巡手扶在下巴上,还是比较谨慎。
他的组合弓虽拥有远程进攻优势,但弊端同样明显,就是攻击间隔很长,而且在使用工具特效时也有一定限制。
此外夜巡的意志属性只有达人级,身上的装备也并不出彩,是靠着一个名为【愤恨难平】(该技能在使用后会立刻获得1格额外意志力,并在10秒钟内不被扣损意志力)的意志分支技能,才勉强达到战斗者的5格意志力标准的。
因此每次战斗,他出手次数非常有限。
不过,在开启一些诸如【磨砺与加固】(伤害+1并抵挡1次伤害)、【精炼武器】(强化工具的特效)等工具属性分支技能时,他打出完美一击的威力能高达5血伤害。
那些体魄属性未经升级的杀手会被他一击必杀,他的逃生榜段位也才得以提升到了现在的高度。
可到了目前这个段位,少有杀手玩家的体魄属性是未经过升级的。
这也就使得夜巡的战斗能力处在了一个非常尴尬的位置。
本来他这局游戏只打算混混分,若是在遇到的3名队友当中也有战斗者,还可以考虑一下对杀手动手。
自己能打出5血伤害,如果队友补充缺少的伤害的话,肯定就能做到一击必杀了。
然而,他遇到的第一个队友森之妖精却是侦查和魅力专精的,这就让他对森之妖精的提议并不看好。
“不如先把另外一名队友找到吧?”
夜巡还是有些不放心:
“人多点也更有把握,而且你不还带了找人技能……”
“没这个必要。”
森之妖精冷冷打断道:
“找人只会花费太多的时间,若因此错过了救人得分的获取,可就得不偿失了。”
森之妖精非常清楚对什么东西会对这类游戏玩家产生吸引力,故意强调了‘救人得分’。
“好吧,那就干吧,不冒险哪来的收获。”
夜巡受到了诱惑,总算下了决心。
“这就对了。”
……
……
远处飘来了一阵微弱的钟声。
马老师稳健的应付着启动能量水晶过程中遇到的‘即时反应事件’,一边继续和他的直播观众们侃侃而谈。
“应付qte的时候一定不能慌,产生错误是会制造动静并暴露你的方位的……嗯?”
他话音未落,身上的‘心惊胆颤’技能突然很诡异的发出了较快的心跳搏动声响。
“杀手在向我接近?”
“这怎么可能呢?他难道不怕献祭过程中的逃生者被队友救下来?”
马老师经验丰富,遇到这类突发状况并不显慌乱,站起身离开能量水晶后,他摸向了一处早就看准的障碍区域。
心跳声加快,几乎每隔1秒就产生了大幅度的增强。
“什么情况?速度怎么会这么快?”
马老师终于感觉到了不对劲,在一块障碍物附近伏低了身子,警惕的观望四周。
不多时,心跳声已如擂鼓般急促,但马老师的视线范围之内根本没看到杀手的踪影。
“他在哪儿?为什么见不到人?”
马老师稍显慌乱,不停的查看四周。
“难道……是隐身形态?!”
不是吧,杀手的隐身能力不是只能在静止状态下生效吗?
为什么这名杀手可以开着隐身接近对手?
马老师意识到了情况的不妙,心惊胆颤技能不会欺骗他,这杀手现在绝对跟他近在咫尺。
“肯定是存在着什么攻击上的限制,比如隐身状态下无法行凶……这杀手才没有立刻动手吧?”
马老师这么一想,稍显慌乱的心神立刻稳定了下来。
然后他反而不躲藏了,转身往回走,竟然准备回去修理那块完成了一半的能量水晶。
“这不是作死,而是自信的表现。”
直播间有观众在刷马老师作得一手好死,马老师自信坦然的回应道:
“这杀手显然有什么攻击条件限制,否则隐身站在我身边难道是为了好玩嘛?
所以,根本没什么好担心的,现在感到头疼的是他而不是我。
再说了,就我身上带着这套‘极端逃生戏耍流’技能,除非这杀手能打出一刀濒死效果,否则绝对奈何不了我的。”
马老师一边信誓旦旦说着,一边开始按他的qte。
可就在他话音刚落之际,他的身后忽然传来了一阵轻微的刀刃破空声响。
“什么?!”
马老师本能的双目大睁,都没来的及回头,后背上便被刀刃如风拂过般砍中了一下。
你被杀手‘夜枭’的攻击命中,你已陷入濒死状态!
你的意志力遭到了杀手‘夜枭’的强制扣除!
你陷入了‘高烧’状态,视野范围下降!
……
马老师的身体僵顿了半秒钟,忽然一头栽倒在地,背后的伤口血流如注,无法再从地上爬起身来了。
卧槽了?!
不会真这么巧吧?怕什么就是来什么?
这杀手竟然真能打出一刀濒死的伤害!
并且,更关键的一点是……他刚才特么的还真就是站在一旁观察了一下自己被杀手隐身接近时的反应。
这分明是**裸的挑衅和戏耍啊!
然而自己刚才还自我脑补成了对方根本没办法对他下手。
当着直播间数百万观众的面,这可真是糗大了……
直播间的观众已经发出了各种2333和凉凉,但观看人数反而不减反增了不少,刚才那一波遇袭起到的观赏效果倒是真的不错。
这种‘自抽自脸’的情况马老师也不是第一次遇见了,待会儿他只要跟观众打个哈哈谈谈今天的天气什么的总能蒙混过关。
“完了,这回凉了,这杀手有点厉害的。”
马老师心态不错,毫无抱怨的接受了自己失败的事实,等待着杀手将他扛回地牢,挂到祭坛的钩子上去。
但就在这时,正前方的拐角忽然拐出一身穿黑色大衣,头戴圆筒礼帽,手提一根绅士手杖的逃生者。
远远的冲着杀手喊道:
“可算是找到你,夜枭!”
……
421。真假杀手
“同学们,机会来了!”
逃生者队友的喊叫吸引了杀手的注意力,马老师连忙抓住机会往旁边缓慢爬行。
“大家应该注意到我带了一个名叫【坚不可摧】的技能,所以不用慌,只要稍微花点时间恢复,它可以帮助我脱离濒死状态。”
杀手似乎认为马老师濒死后跑不了多远,就任由他在地上爬。
停顿了片刻,他便大步流星的朝发出喊叫的逃生者追杀了上去。
行走过程中,杀手身上泛出血红色光芒。
一个血色圆圈以杀手为中心向外扩散了出来,顷刻间就将马老师和那名id叫做森之妖精的逃生者笼罩在内。
“糟糕!难逃一死?!”
见多识广的马老师顿时一脸苦逼。
“这局游戏看来真要难逃一死了。”
在难逃一死技能生效期间,逃生者若是离开了红圈可是会被附加下次受到伤害增加2点的减益效果。
马老师就算现在脱离了濒死状态,脆弱的身板也经不住杀手伤害+2的一刀斩。
而【坚不可摧】技能每局游戏仅能生效一次,他如果再倒地一次,只能是求助于队友了。
不过现在看起来,他的队友似乎也面临着自身难保的局势。
……
“认得我?”
对于森之妖精能准确喊出自己的id,夜枭倒并不感到惊讶,他惊讶的是对方好像知道的不单单是他的id。
“极世界的镇魂钟果然是被你拿走了。”
森之妖精认出了夜枭手中的卓越品质装备。
“他知道丧魂镇场景?”
可这人的名字前缀没有蓝海,因此可以排除是蓝海俱乐部的玩家。
并且对方还知道‘极世界’,那能说明他并非正常的杀机玩家。
抱歉的是……夜枭真没什么印象了。
会死在他手里的逃生者,可没有被他记住的资格。
任何胆敢作死来挑衅杀手的人,夜枭并不介意先送他离开游戏,刚才那名主播就是个很好的例子。
他发动了‘难逃一死’,血红色的光圈很快将森之妖精笼罩。
但对方有恃无恐,掉头就往光圈之外跑,也没有发动冲刺爆发技能来加速。
杀手移速比逃生者要快,双方之间的距离飞快缩短。
接近了!
夜枭背后的鬼差旗立刻闪烁起了紫黑色光线,右手部位的触须快速集结,拧成了一把砍刀的形状。
这一刀眼见着就要落下,前方森之妖精的身上突然闪烁起天蓝色光芒。
在逃生者的头顶突兀出现了一个抽奖轮盘模样的图标,飞快转动。
“迫害妄想?!”
这是逃生者的一种判定型技能,会从杀手的伤害类型(包括平砍的物理伤害、灵触伤害和陷阱损伤三种)中随机选出一种加以闪避。
判定了那种类型的伤害闪避,只有技能的使用者自己知晓。
“没什么卵用。”
夜枭脸上露出一抹狰狞之色。
挥刀佯攻,落空……
噩梦之触上的组合特效紧随之激活。