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第608章

网游之进化战场-第608章

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    哗拉!

    大量碎裂石块从城墙上滑落,受到几万一米直径石块集火攻击,就算六阶城墙也不敢说轻松承受。

    被集火攻击几百米区域一片狼籍,本来六米宽城墙还有五米就不错了,硬生生被削去一米厚度,可见据点阵营六阶独眼巨人的远程攻击确实克制城墙,就算换成几万单位七阶比蒙来攻击,六阶城墙也不可能这么惨。

    戈壁平原左右两侧数以百万计玩家群疯狂前涌,看上去就快要淹没20万单位六阶独眼巨人,一公里距离对全速冲锋状态的玩家来说,也不过需要一分多钟左右,特别是对那些有各种加速技能的敏捷系职业来说,就算几十秒时间就能杀入独眼巨人部队中也不是难事。

    当然,npc势力的七阶比蒙部队,当然不会眼睁睁看着独眼巨人被攻击无动于衷,在英雄的指挥下分成两支部队上前拦截。

    比蒙这个七阶兵种,对近战玩家来说想战胜难如登天,这可不是没有英雄指挥野怪,可以让人吸引注意力,其他人拼命攻击弱点部位打出无视防御真实伤害,这些比蒙排列着整齐阵形,如同杀戮机器一样朝左右两边玩家群正面碾压而上。

    不管玩家还是npc势力,双方都好像都没有拖下去意思,见面就是火力全开,将战斗拉向了最**!

    对于这个情况,许云觉得很正常,因为双方都有不想拖下去的原因。

    龙之佣兵团是因为攻城状态传送门会关闭,这样其他玩家就来不了夏龙城,这座专为玩家建造起来城市没有玩家的话,就会变成一座普通城市,那怕有世界级道具传送门也不配称为玩家第一城,所以当然想尽快结束战斗。

    npc势力联军的话,应该是知道时间拖得越长对他们越危险,毕竟是孤军杀入,玩家这边支援会源源不断赶到,而他们则会因为距离原因支援很难快速赶到,所以战斗时间越短对他们越有利。

    双方都有速战速决心思,所以这场玩家与npc势力之间大规模战斗才开始不到两小时,就彻底进入了激战时刻,数以百万计的近战玩家与比蒙部队撞到了一起,双方远程火力疯狂收割着敌方部队生命。

    玩家当然不会傻到与比蒙部队正面碰撞,于是大部分毫不犹豫的从左右两方绕过,继续朝比蒙身后独眼巨人部队冲去,只留下一些近战玩家拖住这些七阶兵种。

    没有任何阵形的玩家洪流,绕过比蒙部队动作流畅无比,对夏龙城来说独眼巨人威胁比七阶比蒙大多了,光是承受了最前方那些独眼巨人几轮远程攻击,几百米区域内的城墙,就已经变薄了一半以上。

    “这么多玩家,看样子龙行团长你的对手不简单啊!”,许云目光在平原战场左右两侧玩家身上看了几眼,发现这些玩家装备不错,最起码基本上都有全套装备。

    这可不是简单的事,龙之佣兵团玩家确实有几百万,但大多都是普通玩家,身上也就几件装备而已,这种听指挥又穿着不错装备的核心玩家数量绝对不会超过几十万,所以这些玩家来历就不言而喻了。

第九百零三章战役魔法的配合(求订阅)

    淡定的喝了一口饮料,龙行天下平静的回答道:

    “夏国各大巨头直属玩家差不多大半都来了,他现在毕竟是团长,这点面子当然有!”,这话说明了这些玩家来历,这些装备好又听命令玩家,当然是各大玩家巨头势力直属,不然龙之佣兵团就算势力再大,也只能拉来一些装备不怎么好,并且不会太听命令的普通玩家。

    总数两百万左右的核心玩家,这是夏国各大巨头势力联盟合力才凑出来数量,核心玩家可不像普通玩家,这些玩家现实世界可是拿着工资签订过合同的,不然也不可能如此听命令了。

    普通玩家一个巨头势力联盟就有上百万,但这玩家如果没有足够利益,就算各大势力也指挥不动,并且想让这些玩家如此听命更是难如登天,所以普通玩家用来充当炮灰和搅局还行,这种重要无比的战场上,那个势力也不会给普通玩家出场机会。

    一个玩家巨头势力联盟,核心玩家数量十万是个大约标准,光是巨头势力的话核心玩家只有几万,再多就算巨头势力也承受不起消耗,毕竟培养核心玩家可不是发工资就算了,还需要投入游戏中的不少资源。

    就在许云和龙行天下两人谈话的时候。

    城墙已经不知道响起第几次爆炸般动静,十辆投石车对着独眼巨人攻击的区域,又一次发动了攻击,六阶城墙在这些有规则加持石弹面前,就像豆腐一样脆弱。

    一个几米宽缺口出现在城墙上,投石车和独眼巨人这个恐怖组合,让六阶城墙根本没有发挥应有作用,两者攻击对城墙之类防御建筑都有规则加成,只是加成多少罢了,如果没有规则加成的话,龙之佣兵团完全可以凭借城墙优势,轻松拦下这支由四个npc势力组成的联军。

    正是明白这点,各大玩家巨头势力所属近战玩家,才会把攻击目标对准六阶独眼巨人,只要解决独眼巨人和投石车,接下来战斗就容易多了,甚至可以说只要解决了这两支部队,龙之佣兵团这边胜算最少也能翻倍。

    吼!

    比蒙咆哮声响彻战场,这些肉搏之王巨爪横扫,朝身前玩家发动了攻击。

    近战玩家防御那怕再高,在面对这些拥有湮灭特性加持七阶比蒙时,防御力也仅仅只能剩下百分之二十,这个防御力让比蒙平均两爪就能解决一名近战玩家,就算装备好些的玩家也顶多只要三次攻击就能击杀。

    而近战玩家反击对于比蒙来说,只要不击中弱点部位就很难破防,就算用强力技能破防,造成伤害也高不到那去,所以完全是单方面屠杀,可玩家为了拖住比蒙也只能送死。

    体型高达十几米,比现实世界层楼房还高的比蒙,用几米长巨爪横扫,对玩家来说完全就是范围攻击,杀戮效率奇高无比,瞬间让战场升起了大量白色光柱。

    短柄战斧、巨大石块,如同雨点一样朝玩家群中砸落,三阶半兽人和六阶独眼巨人调整远程火力,朝左右两侧玩家一起发出远程攻击。

    如果排出密集而整齐阵形冲锋的话,半兽人扔出短柄战斧且不说,独眼巨人扔出巨大石块,绝对能造成恐怖无比杀伤,因为这些石块可是会滚动的。

    只是攻击对象是呈散兵阵形冲锋玩家的话,独眼巨人造成杀伤就没有那么恐怖了,升到六阶血量平均在几千左右玩家,最少也能挨上几发远程攻击才会被杀,如果运气好喝下红药的话,还能多扛一两次远程攻击。

    处于最前方几万单位独眼巨人,一直没有把攻击目标转向左右两侧冲来近战玩家,而是继续攻击投石车刚刚攻击过地方,准备将那个几米缺口彻底扩大。

    投石车攻击的时候,只能瞄准大概范围攻击,所以攻击了几轮才制造出一个几米宽缺口,如果能精准攻击的话,缺口可就不止几米了。

    但独眼巨人可是能精准攻击的远程兵种,只要指挥的远程英雄足够强悍的话,所以只要这几万单位独眼巨人继续发动几轮远程攻击,六阶城墙上这现在仅有几米宽的缺口,可能就会扩大十倍不止,毕竟在完整城墙上打开缺口,跟扩大已经出现缺口,两者难度不是一个级别的。

    战场局势对龙之佣兵团来说瞬间陷入劣势,如果城墙真的出现了巨大缺口,防守难度可就不一样了,所以许云还有些不敢相信,现在龙之佣兵团应该还有大量底牌没出,怎么就这样眼睁睁看着对方出手?。

    聚灵奇术!

    魔力作用下,回荡在战场的声音响起,只见在城墙下方,正有几万名玩家法系玩家出城集结在一起,用出了这个三阶战役魔法。

    这个战役魔法许云当然不陌生,因为他几个月以前龙之国任务的时候,就已经亲眼见过了这个三阶战役魔法,并且还亲手爆出来一本,所以对于作用当然清楚无比。

    聚灵奇术这个三阶战役魔法,是个仅仅只能对亡灵兵种才能生效的战役魔法。

    效果就像转世重生削弱版本,但适用范围变小的限制,让这个战役魔法对亡灵部队作用,完全不下于转世重生这个四阶战役魔法,并且因为没有限制不能使用联合施法,所以这个三阶战役魔法威力,在几万名法系玩家联手胜出时,威力惊人无比。

    唰!

    唰!

    一双双巨大无比的血红色双翼展开,血龙这个八阶传奇兵种再次站起回到了战场,随着20单位血龙站起的,还有无数白骨武士。

    到现在许云总算是知道了,为什么战斗刚刚开始时,龙之佣兵团宁愿让十万法系玩家牺牲,也要换取用出四阶战役魔法亡灵天灾了,这就是在为现在这个三阶战役魔法聚灵奇术埋下伏笔,复活当然比召唤需要消耗少。

    最主要的是血龙和白骨武士出现位置,正好处于七百米外发动远程攻击独眼巨人面前,如果不是npc联军五阶军旗让独眼巨人提升了射程,血龙和白骨武士出现位置应该在独眼巨人中心位置。

    20单位八阶血龙复活后,毫不犹豫的朝独眼巨人部队扑去,白骨武士倒是没有全都跟着朝独眼巨人冲去,而是分成两半,一半跟着血龙继续前冲,一半回头朝那些被食人魔保护的十辆投石车冲去。

    十米身高的独眼巨人,在面对小体型兵种的时候,确实能称得上一个‘巨’字!

    但在面对足足30米高,连尾巴算在内有八十米长的八阶血龙时,就像小孩子站到壮汉身前一样,不管爪击、尾扫、还是头撞,血龙都能造成巨大杀伤,六阶远程兵种的攻击本就破不了八阶血龙防御,现在被近身杀伤力减半后更不用说了,所以只能被血龙屠杀。

    就算是战斗力仅比四阶兵种高的白骨武士,面对杀伤力减半的独眼巨人,也能多顶上几个回合。

    有了血龙和白骨武士搅局,最前方这几万单位独眼巨人,当然不可能继续集火城墙缺口,因为远程兵种被近身后,除了攻击力会减半外,也不能继续发动远程攻击了。

    战场上进入了搅肉机阶段,玩家处于绝对下风,因为七阶比蒙和六阶独眼巨人,现在玩家凭借绝对数量优势还能暂时挡下,但再过一会玩家数量少了之后就没有办法拦下了,更别说现在还有五百单位八阶幽灵巨兽矗立在战场边缘,天空中雷鸟群也没有加入战斗。

    当然说龙之佣兵团必输也不对,因为直到现在为止,动手的全是低阶炮灰兵种和玩家,中高阶兵种龙之佣兵团可是没有动用,所以胜负在双方底牌全出完之前还不是很明显。

    这时左右两侧绕过比蒙的近战玩家,总算杀到独眼巨人这个六阶远程兵种身前了,但迎接这些近战玩家的,是独眼巨人弯腰砸下的巨大石块。

    体型被八阶血龙全面碾压的独眼巨人,跟玩家战斗时体型可是优势,最少近战玩家想攻击头部这种弱点部位很难,反而玩家在面对当头砸下巨石时,如果没有用盾牌或者铠甲保护位置挡下,就很容易被打出真实伤害。

    面对玩家的进攻,独眼巨人在英雄指挥下,尽量保持着阵形完整,不愿意与玩家陷入混战,一但陷入混战的话,对玩家来说就太过有利了。

    因为玩家数量占据绝对优�

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