重生日本做游戏-第456章
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甚至,各种布料的实物。这些都基本上做好了之后,他们才开始正式的游戏。
虽然对于林彦来说,并不是很专业对口,但是对于林彦来说,却也能够很快的上手。毕竟,林彦现在已经是吃过见过的了。
说是,电子游戏行业的活化石,都完全没有问题,因为,从某种程度上来说,林彦自己制作游戏的历史,就是电子游戏行业的历史。
当然了,在二十世纪中叶,就在美国出现的电子游戏原型机是算不上的。毕竟,那不是一个商业游戏的产物。只是一些尖端科研人员,为了说服别人,进行了一些小手段罢了。
整个项目,大概一共花了一个多月就做完了。最后,做成的是一个现成的材质包。集成在了千叶游戏内部的工作包里。
并且,没有立即向合作的公司进行更新。这也是千叶游戏的一贯做法。毕竟,最先进的技术,一定要自己用过,并且推出了面向市场的产品后。才会向合作的厂商,按照一定的层级开始层层分发。
不然的话,很容易出问题,比如说,在很久很久以前,千叶游戏就是因为推送的新的技术。
别的厂商,赶在了千叶游戏推出的游戏之前,采用了这个技术。最后,愣是有许多该游戏的粉丝,称千叶游戏就是一个小偷,一个强盗,他们喜欢的公司,迫于压力,才最后贡献出了,他们喜欢的那个技术。
当然了,在千叶游戏阵营里面,事实上是有技术共享这件事情的。然而,技术共享并不是免费的。就算是千叶游戏想要使用,也不是说免费就能用的。
说千叶游戏偷了哪家厂商的技术,或者说,千叶游戏以势压人,迫使谁交出了某种技术,那是完全不可能的事情。
不是说,千叶游戏没有那样的能力。而是不想这么做。因为,千叶游戏清楚的明白,虽然这些厂商,会因为千叶游戏的实力,暂时屈服,但是只要千叶游戏略显颓势。或者是某家厂商,想要弄些什么。他们就会迅速的叛逃过去。
林彦记忆当中,就用这样的例子。
当初锁泥凭借着各种对出厂商的优惠政策,从任地狱那里抢了许多游戏公司过来。这些游戏公司促使了锁泥主机的崛起,然而,主机的崛起,也让锁泥膨胀了。
锁泥做了这样一个事情,他们在新主机推出的时候。使用了许多奇奇怪怪的技术,并且,对于游戏厂商的优惠一律取消,并且制定了许多苛刻的条件。在这种情况下,这些日本厂商,一律跑向了当时锁泥的对头,微硬的凶盒主机那边。
锁泥没有办法,最后只有找美国的游戏工作室,收购他们,让他们成为锁泥的第二方,为锁泥制作游戏。
如果是不了这电子游戏行业的人,看到两者的游戏阵容,以及推出这些游戏的公司。会产生一种错觉。
就是微硬的凶盒,似乎看上去才是日本的主机,而锁泥的皮埃斯,看起来,就像是美国的主机一样。
当然了,有优势就会作死的这件事,不单单发生在锁泥的身上。在它之前称霸游戏业界的任地狱就做过这样的事情。不然,任地狱被锁泥取代。
而锁泥作死之后,乘势而上的就是微硬了。当然,处于优势的微硬,也已经觉得已经赢了。
所以,他们的下一代主机,就开始继续做死了。不光是性能差,整个机器的大小也很大,并且,在那么大的情况下,电源还不能做到内置。
如果说,这些都不是他们最作死的地方,他们最作死的地方就是,他们居然卖的比同时期锁泥推出的比他们小巧,性能好,体验更好的游戏机卖的更贵。甚至,贵出了三成。
于是,由于主机卖的不好。游戏厂商纷纷觉得在这个平台没有前途。除非是微硬自己全资投资的游戏,不然,并没有一款游戏,在这款游戏机上独占。
而锁泥那边,则有当家的游戏公司,顽皮狗的《最后的生还者》以及《神秘海域》系列独占护航。除此之外,各种各样的大作,也会优先选择推出在锁泥的游戏机上。
这一下,可让微硬慌了。不过,他们的决定也比较耐人寻味。或许是因为他们新上任的印度总裁,并不喜欢玩游戏。也许是因为游戏业务,对于微硬来说,没有显著的效果。并没有达成担负在它身上的使命,所以,印度总裁,甚至想撤销整个凶盒部门。
当然了,最后没有撤销。不过,也差不了多少就是了。所有宣布在凶盒上推出的游戏,都会同步推出一款视窗系统版。也就是个人电脑版。
这其实可以算是跨平台的。要知道,本来凶盒那昂贵的价格,以及糟糕的配置就让人望而却步了。
唯一的购买理由,除了信仰,大概就是独立游戏了。现在,有信仰的软粉,基本上都在哭泣,而为了独占游戏的,一看原来在电脑上也能玩到,为什么还要买你们那个弱智主机。
于是乎,凶盒的处境,就变得越来越差。到最后,还选择用凶盒的玩家,已经越来越少了。
布料材质组解散了,但是,蒋一冰却并未有新的工作。她的工作依旧是研究布料。研究布料怎么在游戏的情况下,事实的显示出来。
项目组取消,是因为这个项目的大多数事情都已经做完了。数种基础的布料,能够用到的布料材质,已经基本都实现了。
蒋一冰后续的工作内容,就是添加更加稀有,甚至不可能用到的材料。然后,还有的就是去具体的游戏项目组,去协助他们,更好的使用这个功能。
当然了,这个功能,能有现在这么好用,其实,并不是完全因为蒋一冰。像是现在这么好用,是因为有底层人员优化,并且在新版的主机显卡驱动中,内置了一切数据。
当然了,虽然游戏机的显卡驱动,一直有着更新,但是,普通的玩家实际上是不知道的。
游戏机,对于玩家来说,其实就像是一个黑盒。里头发生了什么,玩家或许并不在乎,他们在乎的只是能够玩游戏,能够看到好看的画面就行了。
根据玩家的这种特性,千叶游戏主机,虽然时不时就更新一次,但是,每一次更新显示的都是一个进度条,正在更新什么,是从来不再游戏机的更新画面上和玩家说的。
当然了,有心的玩家,如果到了千叶游戏的官方网站,是能够看到具体的更新的。当然了,看这些更新的,与其说是游戏玩家,更不如说是专业的从业人士。
因为,驱动对游戏机做了哪些更新,做了哪些优化,更新了什么新技能。对于这些技术人员,是息息相关的。
可能,原先不能用的特效,现在驱动更新过了,就能用了。
千叶游戏在这一项项细微的改动中,其实正在完善他们的游戏主机。虽然说,功能肯定是越来越繁琐,整个结构越来越臃肿。
但是,从某种程度上来说,这些都是必须存在的。不会因为某些原因,他们就不存在了。
林彦在这个过程中,其实扮演的是一个推波助澜者。因为,对于他来说,制作电子游戏,与其说是事业,更不如说是他的使命。
用一句比较恶俗的句子来说,就是使命在召唤。
不然,他为什么要到这个世界上呢。怕是,如果不是,他就没有来的理由了吧。
人嘛,总是要有所贡献。(未完待续。)
第三十章 游戏买…办
仔细算算,日本电子游戏行业已经几十年了。这已经算是一个比较长的历史了。所以,在这种情况下,有许多人都开始写回忆录,或者是采访一些名人,写名人传记了。
比如说,当初制作《高桥名人的冒险岛》的公司,就为了让自家的游戏有许多人玩。
他们除了捧出了高桥名人之外,还有一个叫做毛利名人的家伙。
他们两个,按照现在的说法,就是相爱相杀。
事实上,那时候许多高桥名人的粉丝小朋友,都觉得毛利名人是对手派来的,然而,并不是,两个人实际上就是一个公司的,还是关系比较好的同事。从某种程度上来说,也算是一种先进的宣传手段了吧。
高桥名人比较衰,他是北海道人,按照现在的话说,实际上就是一个宅男。他背井离乡离开了北海道,来到东京最初的工作,也不是一个非常好的工作。
不过,正是应了那句话,时代在召唤。因为玩游戏比较有天分,他又一次玩游戏,有很多人围观,公司发现了这件事里头的潜力,于是,便借用围棋里名人的头衔,把高桥利幸包装成了高桥名人。
而毛利名人,则与高桥名人恰恰相反,他的外表形象,就是那种温文尔雅的读书人。
并且,他的家庭背景是东京人,受过良好的教育,是东京知名大学的大学生。
两个人的人物设定,其实很有意思。如果,有现在写网络小说的人看到,说不定会觉得,这高桥名人,不就是**…丝逆袭的模板么。
事实上,有很多东西,来源都是很早的。许多让人以为是新鲜事物的东西,其实早就出现了。只是许多人不知道罢了。
因此,有时候年龄大的人,总是嘲笑年龄小的人。看他们玩的东西,都是自己十几年前玩过的。
其实,是不用嘲笑的,这不正是整个历史的规律么?
当然了,现在高桥名人,不管是制作游戏,还是他名人的身份,都已经没人在乎了。因为,他所擅长的游戏,以及他的技能,都已经成为时代的眼泪,开始随风而逝了。
比如他赖以成名的一秒钟十六连击,在后来红白机手柄,添加了连发功能键之后,其实就已经没用了。
当时,许多小粉丝,之所以喜欢高桥利幸,不过是因为喜欢他平民化的样子。以及他的成就。
要知道,日本虽然那些年经济一直在大发展,事实上,却也正在发生着,穷人更穷,富人更富的情况。
其实,绝大多数人,都讨厌这一切,却并不能更改这一切。
就比如说,在中国有一位英语老师,他姓罗,他就喜欢批评各种各样的厂商。说这些厂商的产品都是垃圾,公司的服务也是垃圾。
于是,他便组建了自己的公司,开始了制作手机的旅程。最开始的时候,他的手机虽然贵,但是因为情怀,许多人购买了。有一个手机评测机构,里面有个叫做刘翔的人,评测了他的手机,他直接叫人家油库见。
然而,随着时间的推移,他的手机,也推出到了第几代。然而,他曾经讨厌的一切,却都映现在了他的公司身上。
所谓的情怀没有了,所谓的体面也没有了。
或许,这位姓罗的英语老师,已经明白了,制作手机,不是那么容易的事情,制作产品,也不是那么容易的事情。
一个产品上面一个细小的缺陷,并不是那些大公司不知道。而是因为牵一发动全身。虽然看起来是个小毛病,或许一个人轻轻松松的就能修改掉。但是,涉及到整个产业链,就不是那么容易的事情了。
这位姓罗的老师,以自己身体力行,告诉了世界上拥有梦想的创业者们。现实到底是什么样子。为什么,现实中有那么多陋习,那么多看似不合理的东西。实际上,他们都有内在的规矩,都有潜规