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第309章

重生日本做游戏-第309章

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    电脑分分钟可以调用的运算资源,就是人脑几年几十年甚至几辈子的运算能力。

    但是,电脑却还是由人制造的,电脑还不能反过来制造人类。这就很能说明问题了。如果,电脑真的具有了人工智能。

    先说它不会干掉弱智的操控者,弱智的人类。他也能够分分钟进入星际时代了。

    什么我的征途是星辰大海,也不再是无稽之谈了。

    林彦这次回来,其实有点想制作一款太空模拟类游戏。有点像是模拟城市的那个样子。

    不过,想了想,似乎除了弄成《模拟城市太空版》外,没有太好的选择。甚至也不会太好玩。

    因为,太空是那样的寂静空聊。而且也和人们的日常生活没有太大的交集,没有太多的代入感。

    不过,倒是可以制作一款生物进化类的游戏,从单细胞生物开始,进化成拥有智能的生物。

    然后,他们制造出电子游戏,制作出一个生物进化类的游戏。

    游戏是从单细胞生物开始,最后发展到能做电子游戏。

    这款游戏就叫做《进化的四十六亿重奏》好了。

    这款游戏,可以不那么注重画面,是一个创意游戏,或许,可以放在新掌机上,作为首发游戏。

    这样的一个游戏,应该会有许多人喜欢。(未完待续。)

第十五章 真实的世界?

    林彦的这份企划,毫无例外的通过了审核。事实上,林彦作为千叶游戏在游戏方面的“帝王”,他说的话就算是荒诞至极,也会有很多人十分心甘情愿的过来捧臭脚。

    这不是因为他们觉得自己的生活不够没滋没味,而是因为,在之前一件件事情的积累下,他们已经明白了,林彦不管做的事情,有多么的让人觉得奇怪,最后他还是会获得成功。

    而且,林彦的这些动作,往往会引领潮流。就像《模拟城市》这款游戏的推出一样,带动了大量的相关游戏的发行。

    许多玩家一玩这款游戏,就爱上了这款游戏。可是,这款游戏的流程,一共也就七十个小时左右。

    哪怕就算是把所有的挑战任务全部达成,也不过两百个小时。

    这个时候玩家们对于这样类型的游戏,往往是痴迷的,是上…瘾的。他们迫切的想要玩同类型的游戏。

    这就是类型游戏发展的原动力,也是跟风的科学依据。

    这样的现象,在任何一个娱乐产业都有。比如说香港电影,往往火了一个类型,这个类型就会被拍抽拍烂,直到再也没有人看为止。

    游戏也是这样,不说平台跳跃类的游戏,拿一个更为耳熟能详的“丧尸”来说,不就从《生化危机》,演化出了《丧尸围城》,《》求生之路,《最后的生还者》等等游戏么。

    虽然是同类型,但这些游戏的内涵却相差很多。游戏的表现形式也各不相同。《最后的幸存者》也就是《美国末日》,它更多的是在表现主角乔尔的心路历程。开篇病菌爆发。女儿就被打死,后来遇到了艾莉。经过了一段时间的相处,他把深藏在心间。对于女儿的爱,转移到了艾莉的身上。

    最后在拯救全人类牺牲艾莉,还是牺牲全人类挽留艾莉的抉择上,让无数玩家为止困心。

    相较于《美国末日》这种相对具有完整情节表达,有着丰满人物形象的游戏。《求生之路》,则就简单的粗暴的多了。

    它算是射击游戏,整个游戏进程,一直沉浸在一种压力十足的环境中。仿佛只要稍不留神,就会被丧尸的大潮吞没。

    在这样的危机中。什么情感全部是屁话,死人没有感情,能够活下来才是最重要的。

    跟随者《模拟城市》系列,大为红火的就是《大航海系列》了。

    由于这个系列游戏,考据详实,采用了大量真实世界中拥有的设定。比如说某地的葡萄酒好,某地的香料很棒,能够寓教于乐,让大家在玩游戏的过程中。学习很多地理知识。

    随着游戏系统的丰富,以及游戏机平台机能的提升。甚至连洋流等自然界存在的现实事物,都有着相应的表现。

    这样用心的游戏,哪怕确实有一些小小的瑕疵。但是。玩家们却依然对他很买单。

    因为,这样的游戏,他们觉得很好。很棒,觉得值得他们花的钱。以及那些玩游戏花费的时间。

    林彦曾经听说过这样一种论调,说玩家们喜欢充值网游。而不愿意买单机游戏,是这个国家的玩家欣赏水平不高。

    但是,事情真的是这样么?其实,并不见得。

    仔细想一想就知道了,一款三百块钱的游戏,能够玩的时间,也不过是一两百了小时。哪怕就是拿全成就,也就五百小时顶天了。

    而像是《刀塔》、《英雄联盟》这样只有一张基础地图的游戏,却很容易充值成百上千。

    这是因为玩游戏的时间长啊。就按一盘游戏半个小时算,打一千场的人真的不少,甚至有的人恨不得一个英雄,就玩几百场,上千场。

    一千场游戏可就是五百个小时,有的人这么长时间,不过是玩一个英雄。这时候这位英雄的皮肤或者饰品的价格,究竟是一百还是两百,其实玩家们并不在乎了。

    因为他们喜欢就不在乎这些钱了。

    最重要的一点,是大部分单机游戏,比不上网络游戏的。那就是网络游戏,可以先“试玩”。

    刚开始玩的时候,它不收费。甚至,有一台配置非常一般的电脑就够了。门槛足够的低。

    而玩一款单机游戏,往往是不能够试玩的。哪怕能试玩,试玩的部分,也不会让玩家们觉得特别的爽快。

    更主要的还是看媒体的评论,以及网络上的各路人马,或是直播或是录制的游戏视频。

    如果真的想要玩,还要再购买一个主机,再购买一个游戏。虽然不是太多钱,绝大多数人都能承受得起。

    但是,这种游戏还没玩到,就花了许多钱,着实让人感觉不爽。

    还有一个就是游戏的社交属性。

    当一款游戏有很多人在玩的时候,其实已经不需要官方再去进行什么宣传了,自然而然的就进入一个良性循环。

    玩的人越来越多,影响力越来越来。像是《刀塔》和《英雄联盟》这类的游戏。当然不能让玩家们没有个奔头的瞎玩。

    于是,便出现了人为制造的等级,排位和天梯。在这之上,还有着一些列大规模的游戏赛事,来维持游戏的热度。

    这是一个非常健全和成熟的游戏运营体系,在这样的游戏运营体系下,有许多人会吃上一口饭。

    或者变为风口上的猪,或许因为很会玩一个英雄,就成为了百万人心中的偶像。月入千万百万不是梦想。

    因为,这些玩游戏并且出门的人,往往都比较年轻。所以,与他们快速崛起相对应的就是膨胀了。

    林彦一直认为,一个人在心智还未完全成熟的状态下,就大红大紫。不是一件好事情。

    因为有许多人捧着,就真的觉得自己轻飘飘地上天了。

    但是。事情哪有这么简单,年少得志的时候是所有人都捧着。但没有人捧了。落寞了,因为曾经太过嚣张。把自己所有的退路和台阶都堵死了,这时候就会发现,原来自己上的不是天,而是天台。

    林彦倒是没有膨胀的经历,事实上哪怕就是现在,他是一个知名的游戏制作人。他的生活依旧没有太大的变化。

    他没有跑车,日常的生活也不是那种穷奢极恶的类型。

    生活朴素的一逼,就像是原先一样过日子。

    因为。他所从事的事业,不需要让他时刻向别人证明自己的实力。实际上,人多的时候,他还是有些羞涩的。

    别看有时候看着很挥洒自如,云淡风轻,其实心底里是在战战兢兢,觉得自己是在薄冰上行走。

    生怕一不小心,就掉进寒冷的冰窟窿里去了。

    对于公司里手下的工作人员,也没有人格上的侮…辱。就事论事。事情办得漂亮就发奖金,就去表扬。

    事情做得不是那么好,该批评就批评,不会因为一些自己的喜好。搞一些狗皮倒灶的事情。

    让自己觉得开心的时候,使别人非常非常不开心。

    暗地里,许多员工说林彦太过严肃了。根本就不像是一个二十啷当岁的少年人,而像是一个四五十岁的老主管。

    没有什么功利心。也不太在意别人的想法。只是尽心尽力的完成自己想要完成的任务。

    眼观鼻,鼻观心。似乎这些就是他的全部了。而其他的生活,不过是工作之余的调剂品罢了。

    也因此,除了千叶游戏正式的聚会外,林彦几乎没有参加过员工们私下的聚会。

    东京白领们的生活圈子,或者说是生活习俗很有意思的。哪怕如今经济不好,晚上出去很容易碰到各种打劫,打劫各种的犯罪嫌疑人。

    不过,他们还是乐于流连于一个个居酒屋小酒馆,东边喝完去西边,南边喝完去北边。

    林彦本身不太喜欢喝酒,也不太喜欢喝酒。更不喜欢讨好别人或者被别人讨好。所以,这样的场合他没去,也没有觉得有什么不好的。

    因为,自己就是这样一个人。如果,“上辈子”不是因为这样一个性子,他哪用那么大岁数,还奋斗在第一线。

    说不得早就和美国的华莱士谈笑风生了,说不定早就有钱投资搞自己想要的游戏了。

    不过,这种自己想要做的游戏,其实往往并不容易成功。这件事情,林彦也是见识过的。

    要知道,游戏行业虽然整体处于一个相互“借鉴”,相互“学习”的氛围当中。但是,要知道真心想要制作一款好游戏,想要“拯救游戏业界”的“有识之士”并不在少数。

    这些人喜欢玩电子游戏,因为喜欢才进入这个行业。正是因为他们喜欢,所以他们怕这个行业完了。

    不过,由于种种原因,这种充斥着情怀和理想主义的游戏,往往是以失败的结局告终。没有什么高深的原理。

    实际上的原理,其实比较简单,毕竟他们的需求,并不符合大部分玩家的需求。

    也正是因为如此,林彦到现在为止,做的游戏基本上都是在他脑海中,有成功原型的。

    没有做任何一款“文青”游戏。哪怕是叫好不叫座,对他来说,都是一件坏事情。

    林彦现在想的比较纠结的是,什么时候让《我的世界》或者叫《挖矿争霸》的这款游戏面试。

    这款游戏,算是他理想的游戏世界的一个简化版。

    他理想的游戏世界,也全部是由玩家们打造,玩家们想要什么样的游戏,就打造什么样的星球。

    有玄幻星球,莫欺少年穷的星球,也有奇幻星球,搓火球多铆蒸刚的星球,也会有修真的星球,人人有功练的星球。

    总之,想要玩什么,就可以自己打造一个自己想要的世界。每一个人都是游戏制作者,每一个人都是游戏的玩家。

    大家在一切完善这样一款游戏,这样一款游戏,将会是这个世界上的究极游戏。有一个数十亿人为开发团队的制作团体,所有人都可以让游戏往自己希望的方向发展。

    当然,无规矩不方圆,自然也需要有相应的规矩。比如说

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