重生日本做游戏-第218章
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圣诞节夜晚的加州,灯火通明,歌舞升平。
谈判期间,除了岸本约翰给林彦打了个电话,确定他还安全外。莫德尔的老婆也带着几个孩子回到了家,看她们几个人欢天喜地的样子,应该是圣诞节的购物狂欢,让他们很丰收。
谈好之后,林彦和莫德尔握了握手,然后被莫德尔送回酒店。他望着房间里的时钟发了发呆,计算了一下和日本的时差,确定现在日本已经是白天了,决定给千叶有希打个电话。
他之所以要打这个电话,是因为他没有钱了。他从电子游戏联盟那里,得到的分红,已经在之前的投资中画完了。而千叶游戏这边的分成,还没有到时间,他现在兜里其实可以算得上一分钱都没有了。
“喂?能听到么?”林彦拨通电话后第一句话说道。
“能听到,你这是怎么了?想我了?”千叶有希回复道。
相较于在日本国内童话,需要经过海底电缆才能实现的童话,不光价格昂贵,延迟高,最重要的问题就是失真严重。
至少,林彦现在已经分辨不出电话里千叶有希的声音,到底是男声还是女生。
除此之外,还显得有些飘忽不定。不过,这都不是问题,能够听清楚,已经是一件很不错的事情了。
“能不能借我些钱?”林彦问道。
“你怎么要借钱?在美国风流快活,花了太多的钱,付不起被扣住了?”千叶有希不真切的声音调笑道。“好了,说吧。你要借多少钱。”
“十万美元。”林彦说道。这是他和莫德尔谈了许久后,确定的投资数额。十万美元,百分之四十九的股份。虽然,林彦决定了这么投资,但是他自己还是觉得,有一些小贵的。
不过,贵是贵,他觉得这个投资也还算是不错。就当买了一根比较贵的鲶鱼,给日本的电子游戏产业活跃活跃气氛。
“账户给我。”千叶有希没有多说废话,直接问道林彦的账户是多些。
千叶有希不说。林彦却不能不提。他先是说自己要用这些钱去干嘛,然后再说偿还的方式。他和千叶有希说定了,他借的这些钱,用他的公司在千叶游戏的分红作抵押,利息嘛,就和银行的贷款利息一样好了。
其实,林彦也知道千叶有希,不差这一点小钱。不过,他还是觉得现在就说清楚比较好。财产上的分歧。是最容易闹出僵局的。如果因为钱的事情,最后和千叶有希乃至她身后的千叶集团闹僵,那林彦再想在日本找到一个大型的合作伙伴,几乎是不可能的事情了。
如果。他是想小打小闹。哪怕他最开始不和任何人合作,现在也能活得很潇洒。但是,那种小而高利润的模式。不是他的追求。他追求的是要让电子游戏成为一种文化。而人是一种群居动物。想要使一个东西,成为一种文化。必然要让它流行起来。让它变得大众,而不是一个小圈子里的玩具。
这样就需要和大的发行商合作。传统的家电厂商。能够完成这个职能,而千叶集团这种零售业巨头,自然也能完成这样的功能。
渠道的力量很大很大,远远超出正常人能够想象的样子。
所谓的酒香不怕巷子深,其实就是林彦说的那种,小作坊高利润的模式。而想要真正的被所有人接受,就需要广告,需要广而告之。先让人们能够体验到它,然后再喜欢上它。
千叶有希说的是很豪爽,但是她也明白谈清楚的必要性。没有很不耐烦的决定林彦这是不信任自己,和自己的关系不够好,还是如何如何。
林彦打完电话后,擦了一下头上的汗。去隔壁房间和岸本约翰说了一声,明天的行动取消。这一晚上的谈判,耗费了他大量的精力,他需要好好睡一觉来弥补弥补。
第二天醒来的时候,就已经是中午了。冬日的阳光从窗户斜射进来,看上去有些朦胧。不过,酒店的房间颇为干净,看不到那些在阳光下舞动的灰尘,多多少少缺了一些韵味。
今天醒来,林彦在啃面包的时候,忽然想起来了,莫德尔昨天提起的他那个伙伴梅德。这个名字,似乎在他的脑海里有些印象。按理说,他原先研究的方向,大体上是日系游戏的方向。对于欧美游戏制作人的了解不多。
他能说出任地狱和柿家,以及卡普通,难梦宫,所有知名制作人的名字。却记不起暴雪的著名游戏制作人是谁,具体做过什么样的游戏。
如此说来,林彦能够记得梅德这个名字,哪怕是印象模糊,也能够证明梅德这个人,在美国的电子游戏史上,有着重要的地位。或者说,他推出过很叫好的作品。这种叫好,甚至影响了那个游戏类型的发展。
想要设计一款成功的游戏,一般林彦会考虑三点:
一是,游戏的玩法要好,游戏要有趣。
二是,画面要足够独特。或是精细,或是追求某种特殊的风格。比如说卡通风,哥特风。
三是,必须要能填补市场空白。也就是要成为一个新的类型。
莫德尔给林彦所展示的游戏,这三点基本上都占了。至少,对于日本的电子游戏来说。尽管有了矢野胜九的模拟赛车,但是模拟飞行,还是没有的。而与造价颇高,需要软硬件结合的赛车模拟来说,莫德尔的模拟飞行,则要简单的多,就是一张卡带而已。
这样说的话,这款游戏,基本上是填补了这个领域的空白。这也许也是眼界很高的林彦,能够被这款游戏吸引,决定投资莫德尔公司的原因。
再一想,或许这也是他不喜欢日本游戏圈的一个原因之一。他审核的那些游戏中,缺乏一个真正有着可行性创新,能够推行的新游戏模式。大多只能算是拙劣的模仿,比较靠谱的制作人,例如高桥利幸他们,所作的也只是精致的模仿而已。(未完待续。。)
第八十二章 暴发户的样子
这一天不光是上午的行程取消了,改成了睡觉,下午的行程也取消了。
所以,这就成了林彦来到美国这些天以来。第一天什么事情都没有的一天,能够慵懒的享受生活的一天。
林彦有时候也在想,如果他的人生,像是一只猫多好。能够闲适的蜷在火炉旁,缩成一团,毛茸茸的咕噜咕噜。
不过,也就是想想而已。他常有这种叶公好龙的时候。其实,他也知道,如果真的让他变成一只猫,他是不会适应的。
毕竟,看着它是一回事,自己变成它又是一回事。他是不会把这个问题搞混的。
从房间的窗户往外看,是一条大街。
这条大街笔直的延伸着,周围是各种各样的建筑物。不过,比较可惜的是。对于美国这样一个建国不过两百余年的国家来说,虽然单个建筑看上去都不错,但是没有那种沿着中轴线规划,两边相衬的精致感。
要想在西方国家,感受到这种精致,最好是去法国巴黎凯旋门那块看一看,会给人一种别样的震撼。
如果仔细说起来,林彦虽然用这西方国家发明创造的技术,在搞电子游戏。但是,他对西方文明却不是真的很喜欢。
就像他现在看的书一样,史蒂芬金的恐怖小说,没有在美国长时间生活过的他,就很难体会到他书中,写的那种恐怖,到底是怎么一回事。或者说,到底哪里恐怖了。
林彦在心里想,是不是要用红白机做一款恐怖类游戏。不过,貌似以红白机的显示效果来说,并不能营造出很好的恐怖效果。
游戏类型的发展。和机器性能的发展是脱不开关系的。在林彦所知道的历史中,恐怖游戏的佳作,应该是《生化危机》以及《寂静岭》。
其中,《寂静岭》的成功,有很大程度的偶然因素在里面。如果玩过初代《寂静岭》同期游戏的玩家,就会发现那时候的游戏。远景都是灰蒙蒙一片,显得有些雾气糟糟。这是因为机器的性能有限,与其让玩家看没有贴图的虚空,不如让雾气挡住远处的物体。
如此一来,就形成了一种独特的视觉效果。而与这种效果所产生的氛围,最为契合的游戏,也就是《寂静岭》了。那种有些荒诞,有些恐怖的氛围,立即俘获了玩家。让许多玩家喜欢上了恐怖类型游戏。
从而让这个游戏类型发展壮大,有着一群跟风的游戏,在《寂静岭》风光的同时,跟在后边喝汤。
其实,有许多游戏制作人,在进行自己项目的时候。就知道他们做的游戏,不会是神作,甚至连精品游戏都算不上。
每个游戏制作人。都有一颗制作好游戏的心。不过,有这种心。却不一定有机会有舞台去实现。
因为,他们加入的公司,大多数就不是为了梦想而生,而是为了赚钱,为了生存。
从这个角度来看,也能看出日本和美国的区别。美国的车库公司。有很大程度上就是梦想公司,而这种梦想公司,想要在日本发展起来,是不太可能的。
就算是有梦想的日本青年,真的创建了自己的公司。他的梦想也会迅速的燃烧殆尽。变成一种怎么不赚钱,怎么不失败的心态。
日本,太过注重稳定,太过贬低那些创业失败的“失败者”了。或许,在大多数日本人看来,创业失败,就是一种不自量力的体现吧。
有的人想了没有去做,而有的人想了去做。在他们看来,也是聪明的傻瓜,和蠢到家傻瓜的区别吧。
下午太阳快要落山的时候,岸本约翰告诉林彦,千叶有希已经把钱汇到了账户上。
这笔钱不是从日本汇过来。现在计算机网络还不是那么发达,不可能实现全球银行数据同步。所以,想要跨国汇款,是一件比较耗时的事情。
而林彦的归期在即,如果真的从日本国内汇款过来,钱到了美国,他的人早就已经回到了日本。
这笔钱是从千叶集团美国分公司汇过来的。千叶集团美国分部,没有像在日本那样有统治力。
它们的店面,如要开在日本人的聚居区,卖一些诸如纳豆之类,在日本常见,在美国却难觅踪迹的常用品。
虽然说规模不是很大,但是每年的财报却挺好看,利润可观,没有像别的一些在美的日本企业,看起来是风风火火,但细细一算,每一天都是在赔钱。
烧钱换市场的游戏,由来已久。不由怎样能够把烧钱烧出来的市场,变成真的市场,而不是一不烧钱,就消失的市场,真的是一件非常非常困难的事情。
拿了投资人,少钱却烧死的公司,真的不在少数。就算是林彦,嘴里也能说出来一串。
那些公司真的不知道烧钱不可能持久么,他们知道。那他们为什么还要去做呢,说起来也很简单,反正烧的是投资人的钱,市场烧的看似很大,投资人能够继续投钱。要是一本正经的一步一个脚印,投资人或许还看不上呢。
为什么人家和你同类的公司,扩张的那么快,你们那么慢?
有时候也不知道该说投资人是鱼唇,还是智慧。
此时的林彦,也不知道自己投资的这些公司,会不会真的成长为他想要的样子。也是因为此,他才投资了那么多键盘公司。因为,他许诺了不去干涉这些企业的日常管理,还有战略布局。
他只是把自己知道的都说�