魔兽是怎样炼成的:榜样魔兽-第6章
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其实,在事实层面上,魔兽玩家在没有魔兽的日子里,过得并不寂寞。我所认识的多数玩家,大都找到了自己的新目标。有的人因此发现自己变胖了,比如超级卡通迷易安。
从魔兽中走出来的易安,闲得无聊逛家乐福时买了个电子秤,结果发现由于长期坐着不动,自己已经成功地实现了从谢霆锋到洪金宝的革命性转变。为此他开始苦寻解决之法,没想到竟然从另一种游戏的方式中找到了——用任天堂的wii减肥。每天他都会用游戏机跑上1个小时的步,然后再开始玩上一把《龙珠Z电光火石3!》(Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3)。这可不是普通的格斗游戏,这是纯体感的,需要玩家按照动漫中人物的出招姿态在电视前模仿。每打完一局下来,易安都会累得气喘吁吁,毕竟这和真正的格斗没啥两样——除了挨打后不会痛。
很快易安就开始“复原”了,而且他还将这一经验分享给了公会的其他朋友。没成想,公会里还真有一帮子难兄难妹。wii迅速变成了公会里的主流装备,大家一起游戏健身成了公会在聊天群里交流的必需话题。“当时也有人在群里发了信息,拉我们去踏平服务器,但压根没人理睬,因为我们那时候都要去wii游戏里锻炼身体。魔兽不是‘毒品’,魔兽是个好东西,但没有魔兽并不是不能活,干嘛没事去给别人找茬啊!我们只要玩任何游戏都玩得心安理得、问心无愧就行了。玩自己的游戏,让别人去说吧。”易安说,公会里的人都是这样想的。
现在,就让我们通过一系列的调查和分析来看看魔兽到底是不是“毒品”吧!当然,这一切依旧是仁者见仁、智者见智的事情。
“宅男宅女”的诞生
《魔兽世界》在某种程度上很像那个叫“年”的怪物,它的出现就代表着时间被无情地吞噬掉。《魔兽世界》改变了很多人的人生。特别是那些被《魔兽世界》制造出来的“宅男宅女”们,大多数都是在游戏中虚耗了青春,为了虚拟世界而不同程度地放弃了现实世界。过度沉迷游戏,对于学习、生活和工作都会造成不同程度的负面影响,这是任何理由和借口都无法否认的。
——人民网时评《魔兽吞噬宅男宅女青春》
在
关乎“魔兽毒品论”的一系列文章中,一个比较集中针对的现象就是《魔兽世界》是一部巨大的“宅男宅女制造机”。
本着“批评和自我批评”的精神,让我们一起走进《魔兽世界》的“宅男宅女”世界。
2009年5月,笔者在几个魔兽游戏公会的协助下,通过网络问卷调查的方式,随机对200名魔兽玩家进行的一次简单的网络民意测验结果显示,有50名网友将自己定位为“宅男”或“宅女”,网络游戏是8成“宅男宅女”最为热爱的网上活动,而《魔兽世界》则是“宅男宅女”最为钟情的一个网络游戏,玩魔兽的人约占参与测验人数的60%。特别是近期由于《魔兽世界》的代理权之争,让这部分“宅男宅女”开始变得不安分。有近8成的“宅男宅女”认为,一旦《魔兽世界》在移交代理权的过程中发生问题,他们会选择离开“宅世界”,重新回归现实之中。由此可见,《魔兽世界》被说成是最大的“宅男宅女制造机”,还是有一定依据的。以下是笔者采访到的4个比较典型的“宅男宅女”个案。
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在“宅”中找到朋友
小莫是一个典型的“宅女”。去年刚读大学的她,迫不及待地要求家里“奖励”了自己一台笔记本电脑,为的就是不用再去烟雾缭绕的网吧里,一边吸着二手烟,一边沉醉于自己的《魔兽世界》之中。
每一个星期,对于小莫来说都是非常规律的。上完课,在寝室里独自一人沉浸在游戏世界中。周末,提着笔记本电脑,坐两个小时火车回家,除了吃饭、睡觉以外,谁都无法把她从《魔兽世界》里召唤出来。如果是寒暑假,小莫就彻底变成了一个小家碧玉,大门不出、二门不迈,将“宅”进行到底。
在现实中,小莫没有什么朋友,天天玩魔兽让她没有富余的时间和同龄人在现实中交流。不过在小莫看来,这并不算什么。在虚拟世界里,她有整整一公会的朋友,每天一起开荒、聊天,甭提多快乐了。“游戏就是我的第二人生。离开了游戏,我将失去所有的朋友,这就是我成为‘宅女’的关键原因。”小莫如此描述自己。
“宅”出来的婚姻和爱情
相比小莫来说,阿杰玩魔兽的职业化程度要高出很多。阿杰自称自己的“游龄”有25年了,从最早的街机、红白机,到土星、PS,再到现在的网络游戏,阿杰几乎没有落下任何一个游戏的兴盛期。所不同的是,在现实生活中,阿杰是一个小企业里默默无名的小职员,而在《魔兽世界》中,他则是可以呼风唤雨的大公会会长,真正是“振臂一呼而应者云”。
这种现实和虚拟之间的巨大差异,让阿杰不由自主地享受着那份虚拟的成就感。自然,除非是非去不可的应酬,阿杰总是会选择在游戏中打发无聊的现实时间。对于阿杰来说,他在虚拟世界中最大的收获是通过魔兽找到了一个现实中的老婆。作为虚拟世界里的王者,阿杰很容易得到女性玩家的青睐,而他的妻子也正是从仰慕者修成正果。
“这场恋爱来得很自然,没有任何波折。”阿杰回忆道,“最盛大的婚礼不是在现实中,而是虚拟世界的朋友们在魔兽中为我们夫妻庆祝、欢悦。”连闹洞房都直接进入了虚拟世界,这在阿杰看来,既有意思,又很有成就感。当然,阿杰的婚后生活也还是继续“宅”下去,和志同道合的妻子一道做一对“宅夫妻”。
“宅”出生产力
可能相对于通常意义上的“宅男宅女”来说,烟灰同学的“宅”生活显得多少有些不一般。一样是因为《魔兽世界》而“宅”,可别人的“宅”生活是要付钱给《魔兽世界》,而他的“宅”生活则是从《魔兽世界》中赚钱。
烟灰是一个完全意义上的SOHO族。他没有正式工作,每天只要睁开眼睛,基本上就盯着电脑屏幕。而烟灰在《魔兽世界》里赚钱的法门也并不奇特,就是写小说,将《魔兽世界》里的故事写成小说,发表在站上赚钱。
烟灰的生活也由此变得十分简单。有灵感的时候就趴在键盘上码字,灵感一消失,就一鼠走天下,在《魔兽世界》里遨游,寻找素材和灵感。尽管他的网游题材玄幻小说现在的点击量还很一般,远远不如那些白金级的网络小说写手,但烟灰颇为知足常乐:“既可以过游戏瘾,又能赚钱糊口,这样的日子简直就是神仙过的。更重要的一点是,将自己在游戏世界里的见闻、趣谈乃至想象变成小说,其实会感觉像是给自己写自传,写一本虚拟世界生活的自传体小说。”
“宅”不过是一种选择
在我看来,文华不算一个真正的魔兽“宅男”,因为他有正式的工作——一个小游戏公司的CEO。
以前曾经在金山下属的一个工作室工作了一段时日的文华,本着“父母在,不远游”的态度回到家乡。家乡没有游戏企业,文华似乎无用武之地了。但他很快联系上了几个志同道合的同学,开始了创业之旅,把家作为办公室,开始设计一款以魔兽为背景的网页游戏。
既然做这个题材,就要去了解魔兽,这对于文华来说不难。在金山工作的时候,他就做过研究。而且他也喜欢玩游戏,其他几个同学也都是魔兽玩家。他们给自己定了规矩,每天在规定时间内玩3个小时游戏,然后交流想法。此外,他们还要用几个小时来更新他们建立的魔兽文化站点,这也要靠玩游戏来发现一些即时新闻和信息。他们计划一边做游戏,一边把站点建好,到时候站点积累了充足的人气,再开通网页游戏,就能够为他们提供源源不断的用户群体,而且都是魔兽爱好者。现在让他们为难的只是如何既能传递魔兽背景,又不至于侵犯暴雪的版权……
在《魔兽世界》的玩家里,像这4个人一样的“宅男宅女”还有很多,他们基本上都有一个共同的属性:爱玩游戏,特别是《魔兽世界》。这成了他们成为“宅男宅女”的根本动力。而正如调查所表现出来的那样,一旦《魔兽世界》出现问题,他们也将失去“宅”下去的支柱,直到他们找到下一个魔兽为止。
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魔兽玩家不低级(1)
除了沙漠,凡有人群的地方,都有左、中、右,一万年以后还会是这样。
——毛泽东
看
完“‘宅男宅女’的诞生”一节,肯定有很多读者会认为笔者的调查结论恰恰说明了《魔兽世界》就是地地道道的“毒品”,可这就错了,这是从媒体的角度来看待问题的方式。作为媒体,“狗咬人”的新闻不算新闻,因此才要在玩家中挖掘特例。所以,尽管上述4位玩家都是深度“宅”上瘾者,但毕竟是调查中发现的特例,是个案中的个案,而且并没有给社会造成破坏,甚至有的“宅男宅女”还从中获得了全新的人生方向,找到了发掘财富的机会,这可能是在现实中不一定能够实现的。
同时,请注意,我认为“宅”并非一种贬义词,它不过是一种生活状态,对社会无害,仅仅凭此无法说明魔兽是“毒品”,只能说魔兽有足够的吸引力让玩家对其如痴如醉罢了。难道我们能说一个不怎么喜欢出门的人,或者不太爱和现实人*际的人,就是吸食“毒品”者吗?那未免太过武断了。如果完整地看完调查报告中的数据,你对《魔兽世界》的认识或许会是另一番景象。
普遍具有高素质即使是游戏世界,亦如毛主席说的那样,是各类玩家的聚合体,也有高素质、低素质之分,只是要看比例的多寡。通过笔者对200名魔兽玩家的调查问卷,不难发现,除了《魔兽世界》是“宅男宅女制造机”这一结论外,还有许多耐人寻味的特点。当然,相对于500万魔兽玩家来说,200个玩家只是一粒沙子,但从统计学的角度上判断,这一数据依然具有客观性,可以“窥一斑而见全豹”。
在这200名魔兽玩家中,根据知识结构划分:拥有大学学历的共148人,占总人数的74%;硕士研究生8人,占总人数的4%;博士研究生2人,占总人数的1%。也就是说,200名玩家中,拥有大学以上学历的占总人数的80%,其知识水平和综合素质并不像外界想象的那样充斥着社会闲杂人员——总不至于现在的大学生都在过着“盲流”的日子吧!
从年龄结构上看:18岁以下(不包括18岁)的有19人,不足总人数的10%;18~24岁的有82人,占总人数的41%;25~29岁的有75人,占总人数的;30岁及30岁以上的有24人,占总人数的12%。这一结果也显示出了《魔兽世界》作为游戏本身对于未成年人的影响力并没有媒体和社会舆论宣传的那样强大。从数据上不难看出,《魔兽世界》的主流玩家群体为成年人。当然,如果按照某些“意见领袖”的说法,35岁以下都算“未成年人”,那就另当别论了,只是不知道他们这个“未成年人”界定标准的依据是什么。如果说反对魔兽是因为它荼毒未成年人的话,那么他们是不是一开始就把标靶设置错�