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第188章

傲世神尊-第188章

小说: 傲世神尊 字数: 每页3500字

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音的“杀伤力”还真是够强大。若是在战斗中闹这么一出,他恐怕就是有九条命都不够用。

少顷,回过神来的封逆开始仔细查看每一条信息的内容。常规的信息可以忽略,比较特殊的首先是声望值转化为威望值这一信息,不过,一番查看之后,封逆发现除了人物属性栏中的声望一项变成了威望,原本的十三万八千余点声望变成了一千三百八十一点之外,并没有什么其它的改变,至少表面上看来是如此。就是不知道,这声望变成威望后,其获取的途径是否会发生变化。

没有思索太久,封逆很快将注意力放在下面的信息上。

“官职达到五阶段,第一阶段新手之章结束,第二阶段强者之章开启……”

显然,从这段信息不难得出一个结论,到目前为止,封逆才刚刚渡过了游戏中的新手期而已,哪怕他如今已经站在了天武大陆的最巅峰,被公认为天武大陆第一强者,但对于这个神秘的游戏空间而言,他却仅仅是结束了他的新手菜鸟阶段,真正的“游戏”,从现在才真正开始。

新手阶段就已经足以称霸整个天武大陆,可以想象,如果他迈入了接下来的强者之章,那又将强大到一个什么地步?即便封逆不想太过依赖游戏空间的辅助,心中也不由得升起一股期待之感。当然,与之相比,他更期待的还是强者之章开启之后的第一个主线任务是什么。

随手点开任务栏,两行闪烁着白光的古体大字出现在眼前。

第一行,主线任务:通过迷雾峡谷,离开新手之地,任务奖励,开启奇珍阁。

第二行,新手之章任务完成(可领取)。

所谓的新手之地应该就是指天武大陆,而从这个任务传达出来的信息可以判断,通过迷雾峡谷就能够完成这个任务,这倒是跟封逆此前定下的目标不谋而合,就算没有这个任务他也会前往迷雾峡谷找到突破宗师境界的办法。至于这完成任务之后奖励开启的奇珍阁是个什么东西,封逆却是不得而知了,想必应该不会太差。

第二百二十二章 传奇武将

了解完主线任务,封逆接下来又将目光落在任务栏第二行,新手之章结束的奖励上。作为整个新手之章的总结性奖励,其内容想必相当丰厚,很值得让人期待。旋即,没有太多的犹豫,封逆直接点击领取。

“滴滴滴……奖励领取成功,获得技能腰带*1,武将技升阶卷轴(随机)*1,必杀技升阶卷轴(随机)*1,军师技升阶卷轴(随机)*1,五星评价技能卷轴(随机)*1……”

出乎封逆的意料,他本以为这新手之章的奖励应该跟以前完成的那些任务一样,应该是一大笔声望和功勋,没想到竟然是一件装备和四个技能卷轴。

技能腰带(史诗级):所有技能冷却时间减半,施技消耗降低30%,技能威力增幅30%,效果增幅30%,持续时间增幅30%,无佩戴要求。

毫无疑问,这个技能腰带绝对是一件超级强力的辅助装备,别的不说,光是所有技能冷却时间减半这一效果,就堪称逆天,要知道,越是强大的技能,冷却时间就越长,这很大程度上制约的封逆的战斗力,如今,有了这条技能腰带,封逆的武将战斗力至少要暴增五成以上。

至于其它四个技能卷轴则都是一次性的消耗品,分别作用于随机提升一项武将技、必杀技、军师技的品阶以及获得一门五星级评价的技能。

因为卷轴的随机性,封逆没有打算立即使用,而是准备在技能栏中学习几门更加强力的技能之后再使用。毕竟,好钢还得用在刀刃上,他现在拥有技能中有一些技能的威力和效果并不算太强,相对而言,他当然还是更希望给比较强大的技能进行升阶,先学习几门强大的技能无疑能增加一定的概率。

当然,在此之前,他还得先将自己的武将境界进行一次提升。

很快,随着一百万点功勋的消失,封逆的武将等级从四十级提升到了四十一级,武将境界也从之前的超一流武将晋升为传奇武将。

武将境界提升后,各个技能板块中都多出了一些新的技能,但是,封逆仔细查看了一番侯却发现,这些新出现的技能中,没有一个的技能评价超过五颗星。

“难不成技能的极限就是五星?”

带着疑问的情绪,封逆首先激活了新的必杀技。

灭绝:集全身战气爆发出斩灭敌将的一击,杀伤力巨大,每次施展消耗统率三十五,冷却时间九十秒,技能评价★★★★★。

从这个技能的介绍就知道这定然是一个相当强力的攻杀技能,其五颗星的技能评价也证明了它至少不会比“分身斩”要弱,如此,除了“分身斩”之外,封逆又多了一张克敌制胜的强大底牌。

激活了必杀技之后,接下来便是武将技和军师技的选择。事实上,封逆也没有太多选择的余地,因为这次新出现的技能并不多,武将技、军师技板块加起来也就十来个技能而已。稍稍寻思了一下,封逆最终根据自身的情况选择了两个武将技和一个军师技。

武将技:

妖盾——召唤一面可吸收任何伤害的盾牌挡在身前,持续时间一秒,冷却时间一个时辰,每次施展消耗智力三十,技能评价★★★★★。

冻血魔刀——召唤来自地狱的魔刀依附于武器之上,在时间内大幅度提升武器杀伤力,并在战斗中一定程度迟缓敌将行动力,持续时间一百二十秒,冷却时间六百秒,每次施展消耗智力二十五,技能评价★★★★★。

军师技:

减我疲劳——降低武将疲劳度,大幅度增加武将持续战斗能力,每次施展消耗智力三十,冷却时间六个时辰,技能评价★★★★。

两个武将技,一个纯防御,一个纯攻击,再加上一个提升持续战斗力的军师技,显然,这是一个综合性战力提升。而且,三个技能加起来也仅仅只消耗了十六万点功勋而已,算得上是相当划算。

“但愿运气不要太差才好!”

默默的叨念了一句,封逆伸手点开背包栏,将摆放在里面的四个卷轴一一点开。

“滴滴滴……技能卷轴使用成功,获得策士技‘狂雷天牢’……”

狂雷天牢——驭使九天之雷对敌将造成巨大的雷系伤害,并短时间封锁敌将行动能力,技能威力及效果跟武将智力上限相关,每次施展消耗智力四十,冷却时间一百八十秒,技能评价★★★★★。

“滴滴滴……武将技升阶卷轴使用成功,当前武将技‘回天术’进阶为‘返天术’……”

返天术(真)——对视野范围内的任何一个单位目标进行快速治疗,无视受损程度,大幅度回复已损失体力,瞬间清除目标所受负面状态,并使目标在接下来的一百二十秒内持续免疫负面状态的影响,每次施展消耗智力四十,冷却时间三百六十秒,技能评价★★★★。

“滴滴滴……必杀技升阶卷轴使用成功,当前必杀技‘灭绝’进阶为‘真·灭绝’……”

真·灭绝(真)——集全身战气爆发出斩灭敌将的一击,并对敌将造成时间内重伤效果(效果持续时间为六百秒,任何回复类药物无效)每次施展消耗统率五十,冷却时间一百八十秒,技能评价★★★★★★。

“滴滴滴……军师技升阶卷轴使用成功,当前军师技‘鼓舞’进阶为‘军魂’……”

军魂(真)——中等幅度提升我军的士气、攻击力、防御力、速度,小幅度提升武将统率、智力回复速度,持续时间六百秒,冷却时间无,每次施展消耗智力三十,技能评价★★★。

听着耳中响起的一道道提示音,封逆可谓是有喜有悲。喜的是,三个技能升阶卷轴除了军师技技能的升阶不太如人意之外,其他两个武将技和必杀技的技能升阶都不错。“灭绝”的升阶让封逆的底牌变得更加强大,战斗力也是提升了一大截,不看别的,就看它那比“分身斩”还要多出一个星的六星技能评价就完全可以想象这个“真·灭绝”技能的杀伤力是何等的恐怖。

而“回天术”进阶之后的“返天术”则更是让封逆欣喜,不为别的,就为那瞬间清除目标所受的负面状态并在接下来的一百二十秒内持续免疫负面状态影响的效果。这个效果简直就是为他三年后通过迷雾峡谷量身定做,要知道,中毒也是负面状态的一种,免疫负面状态就意味着迷雾峡谷中最令人谈之色变的毒雾将对他不起作用。

虽然这个技能效果的持续时间只有一百二十秒而冷却时间却有三百六十秒,但有了刚刚得到的技能腰带,三百六十秒的冷却时间瞬间减半为一百八十秒,再加上30%的技能持续时间增幅,一下就将原本的一百二十秒效果持续时间提升为一百五十六秒。

换言之,只要封逆能够在迷雾峡谷内毒雾侵蚀中抗住二十四秒的时间,他就能通过重复使用“返天术”而一直在里面坚持下去,直到通过迷雾峡谷为止。试想,连方道陵他们这些宗师级武者都能在里面坚持几秒钟,以封逆如今更高一个境界的传奇武将修为,要做到坚持二十四秒应该不是什么难事。

至于让封逆感觉比较悲的是,那唯一一个五星级的技能卷轴竟然给他开出了一个本属于策士职业才能掌控的技能。一个猛将去施展一个策士的技能,想想都知道不可能发挥出最大的威力,而且,这个名为“狂雷天牢”的技能的杀伤力还是跟武将的智力上限挂钩,智力上限越高,杀伤力就越大,反之亦然。

如果封逆的职业是策士,这个技能足以当做一个杀手锏来使用,可惜,封逆一开始选择的职业是猛将,两个职业的发展路线完全背道而驰。在封逆手中,这个五星级的技能恐怕最多只能发挥出三到四星级的威力。唯一值得庆幸的是,这个技能还有一个封锁敌将行动力的效果。这个效果,在追杀敌人或是逃跑的时候倒是比较好用,如果当初追杀叶乘风的时候有这个技能,对方根本不可能逃那么远,而且,在危急关头,也能够替封逆争取一定的逃跑时间。总的来说,这个技能也算是差强人意。

至此,封逆的人物属性栏发生了一个翻天覆地的变化。

姓名:封逆

职业:猛将

等级:41

称号:人屠

官职:车骑将军

威望:1381

功勋:858000

武将特性:残暴、死战、刚愎、暴君

武力:145+50

智力:92+30

统率:92+40+40

武将境界:传奇武将

武将技:重击、命疗术、半月斩、嗜血刃、落日弓、暗箭、分身斩、返天术、旋灯、妖盾、狂雷天牢(策士)

军师技:加速集气、军魂、风驰电掣、挪移术、神速

必杀技:连刺、大喝、旋樱、豪烈、乱舞、真·灭绝

专属武器:戟

副武器:弓

常规技能:风云戟法、基本弓法

装备:破军镰钩戟、紫微轻铠

经验值:0%(提升下一级人物等级所需功勋2000000)

第二百二十三章 意外的变故

看着显示在面前的人物状态投影,封逆发现,随着武将境界的的提升,每级武将属性点的增加也有了一个不小的提升。在未晋升传奇武将之前,每提升一个武将级,武力的增加为两点,智力和统率的增加为一点,而晋级之后,每级武力的增加变成了五点,智力和统率的增加也变成了两点。显然,超一流武将和传奇武将之间是一个巨大的分水岭,越过了这道分水岭就会产生一个质的飞跃,二者前后的差距,恐怕比从先�

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