魔兽之无尽的战斗-第86章
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“魔法箭”
复仇之魂看到有机可乘,按照事先约定的出手迅紧跟着砸出了自己的一技能。这道用纯净能量凝结成的魔法箭伤害很高,眩晕时间也不错,让刚从沟壑技能下恢复过来的暗影牧师重新进入了眩晕状态。
不过,这还没完
火女莉娜及时的跟进了一个光击阵,冲天的火焰从地面上冒起,炽热的气浪再次将暗影牧师打晕
如果是正常的情况,光击阵的释放会有一个短暂的迟滞,很可能会让目标轻易躲过。可被眩晕的状态下,莉娜可以轻易的用光击阵打中暗牧
一级的、打辅助的暗影牧师能有多少血?
接连被三大技能命中,他几乎连原位置都没能脱开就被三人围攻致死
因为要来河道抓人,所以船长的第一个技能学的是洪流,能够召唤出强大的水柱将敌人跑到天上,也算是一个强大的伤害兼限制技能。可在火女、神牛和复仇的三连之下,他的洪流甚至没有出手的机会
一血出现
暗影牧师送出了整场战斗的第一滴血,而这个人头和2oo金币的额外奖励被船长轻轻的一刀收到了自己帐下
暗牧的最后一击不管是火女还是复仇之魂都有机会拿到,但两人默契的选择了放弃。
船长对此心知肚明,但他并不是一个喜欢把感谢挂在嘴边的人,因此只是略微点了点头,肯定了队友们的谦让
然而,天灾英雄们的支援比他们想象的还要快。暗牧的英雄之魂才刚飘荡到天上不久,仿佛水元素一般的变体精灵、另外一名测试员召唤师彬血、背上挂着好几个用铜壶装盛的麻痹药剂的巫医先后冲了过来。虽然此时暗影牧师已经死掉,但他们还是及时的现了还没来得及离开的近卫四英雄
四打三,但近卫一边的技能大多放了一轮,只能算是势均力敌。
两方英雄在河道中进退对峙好一会,终究还是没有必胜的把握,不约而同的选择了后撤。人数相对劣势的天灾英雄撤的最远,显然是打算放弃中线可能出现的神符了
“天灾的英雄怎么来的这么快?”
复仇之魂一边静待神符出现,一边有些不爽的撇了撇嘴,显然对天灾三英雄近乎同时赶到有些郁闷。若是中间稍微有些间隔的话,她们指不定就能依靠人数的优势再杀一人了
“天灾的英雄看来是准备上路三人保变体精灵啊”
船长可是老资格的英雄,实力也是非凡,想了一下便明白了天灾的分路。
火女点了点头,道:“这么看来,下路的虚空应该是单独面对骷髅射手。压力肯定不小,但应该还能扛得住。倒是船长你,如果想要一个人占北线的话恐怕有点难了。对面有巫医、变体精灵和暗牧,可以轻易让你完全无法靠近兵线”
船长当然知道这点,他想了想,道:“要不这样,神牛跟复仇和我一起在北线三打三吧。”
船长有潮汐使者这个技能,可以相对安逸的补刀,再加上复仇也算是远程英雄、神牛可以后手眩晕加入战场,这个阵容倒是可以跟天灾的英雄在北线拼一把
“好,那就暂时先让虚空单一会。”
DOTA世界第一百二十八章中线和南线的战斗
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第一百二十八章中线和南线的战斗
船长拿了第一滴血?
得到这个提示后,正在南线高地下准备卡兵的林辰松了一口气。
不管是从经济还是从士气上讲,拿了一血的那方都会占据一定的优势。而天灾的阵容多是远程的英雄,前中期压制能力还是很强的,因此近卫的英雄在装备、经济上稍次一些也是正常。有了一血额外增加的200金币,船长发育起来也会容易很多。
此刻的林辰,还没注意到本来应该来辅助自己打钱的复仇和神牛已经转到北线了。
不过,他也不是那种事事指望别人帮忙的人。所以,在复仇之魂没抵达前,林辰已经做到了一个人单南线的准备。
卡兵就是其中的一种小手段
通过英雄的走位和对普通士兵的震慑,让熟人们在出发的时候行进的更慢一些。因为南线是自己一方的优势路,林辰可以缩在塔下相对安全的补兵。这种手段他在刚到熔岩岛的时候也曾经用过,效果还是很不错的。
一路磕磕碰碰的走着,林辰小心的压着兵,没有漏过一个。
与此同时,中线的火女莉娜、北线的三名英雄也各就各位,开始同样的卡兵动作。
其实,林辰之所以会这种小技巧,还是重生前在DOTA场景里跟那些主宰控制的英雄们学的。
现在看来,他模仿的还挺到位。
因为地下竞技场比熔岩岛下小很多,所以林辰没用太久便带着兵线来到了南线一塔处。这时,天灾的恶魔部队也刚好来到了塔下。显然,天灾的南线英雄也进行了同样的卡兵,而且技巧不在林辰之下,直接后果就是两方都卡了兵、但却跟都没卡差不多……
“骷髅射手?”
紧随在恶魔部队的后面,林辰看到了南线上的英雄。那是一个看起来和普通骷髅弓箭手没什么区别的家伙,它的骨架看起来脆弱异常,只是手里拿的惨白色骨弓非同一般,上面还带有一朵终年不息的灵魂火焰
透过烙印里的光屏,林辰看到北线已经有了三名天灾英雄。
这也意味着,下路将是自己设想的相对较好的那种情况,他单独面对骷髅射手。
既然如此,召唤师是最可能中的,而骷髅射手又单南线,那北线上天灾的三名英雄全都是远程攻击。如果仍旧让船长一个人在北线,那林辰固然能被保护着发育的不错,但北线和船长基本上就交代了
也难怪撼地神牛和复仇之魂会临时前往北线
若是三打三的话,虽然前期仍旧可能劣势一些,但却不会崩盘。
脑子里迅速转过这些念头后,林辰对整体的局势已经有了一个大致的把握。他努力的收敛起精神,开始在自己的防御塔下补兵。
不过,才刚交手,林辰才发现情形跟自己想的不太一致。
以林辰对自己实力的认识,他的补兵功底还算扎实,打钱的速度也并不慢。可好几次他算准了士兵的血量准备过去拿下最后一刀,却被天外飞来的一箭给轻巧的反补掉
他抬起头,能够看到骷髅射手那空洞的头颅里灵魂之火的嘲讽之意。
“那是轻视吗?”
被一名主宰控制的英雄如此轻视,林辰的心中有种愤怒在迅速蔓延,但他却并没有因此冲动,反倒是更加的谨慎起来。骷髅射手的举动明显是在故意刺激他,一旦林辰主动上前,多半会被他远远的放风筝
踏踏实实的打钱才是他目前最需要做的,等出了必要的装备,以虚空的血统想要干掉骷髅射手完全不是问题
看到林辰不上当,骷髅射手开始有意识的主动发起攻击。
作为天灾一方的强大输出英雄,骷髅射手拥有扫射、疾风步、灼热之箭三大基础技能。其中,被他最先学的就是灼热之箭技能,一级的灼热之箭发动时就可以在攻击时附加20点的伤害,代价仅仅是8点的魔力消耗
在前期,灼热之箭的伤害是非常高的。尽管林辰有意识的闪避,但灼热之箭的速度太快,总还是有一些躲不开。两波士兵过去,林辰的生命值就有了明显的降低,生命光晕也从绿色变成了黄色。
看来,他需要买一个能够格挡伤害的圆盾了,就是之前在熔岩岛合成先锋盾需要的那件前置装备
价格250金币的圆盾性价比不错,前期可以有效的抵挡骷髅射手的伤害。
林辰很快控制动物信使,让它从泉水里运来了自己急需的圆盾。
因为是一个人独享一路的经验,林辰的等级迅速升到了2级。之前的那级他学习的是时间漫游技能,这一次则学习了回到过去
除了以上两个技能外,虚空的基础技能还有一个时间锁定。
其中,时间漫游拥有类似闪烁的效果,但能够同时降低目标附近单位的移动速度、攻击速度。虽然发动的速度不如闪烁快,但跳过去的过程中能免疫魔法,是集追杀和逃命于一体的技能
时间锁定则是一个非常强悍的技能,在攻击中有一定的几率将敌人锁定在时间中,并造成一定的额外伤害。
骤然听起来,这个技能跟山丘之王的重击有些像,实际却不然。
时间锁定是近乎时间法则的力量,一旦触发后连魔法免疫状态下的敌人都无法避免。到了后期虚空的攻击速度快起来后,被持续攻击的人很可能会被连续锁定在时间之中。别说逃跑了,连想放个技能都会像抽风一样抬不起手
回到过去则是第三个技能。
有了这个被动技能后,不管是遭到魔法技能还是物理攻击,都有一定的概率通过调回自身附近的时间轴免疫掉伤害尽管眩晕之类的效果可能还在,但却绝不会损失半点生命值。相比之下,普通的闪避虽然可以免疫掉物理攻击,但对于魔法技能的伤害却鞭长莫及了
这样的能力,跟幽鬼的折射减伤、荒芜、幽鬼之刃配合起来,简直就是变态到逆天
………
好吧,似乎有点想太远了,继续说学习回到过去这个技能的事情。
正常情况下,林辰认为自己应该优先学习时间锁定这个强大的技能才对。可对面的英雄不巧偏偏是骷髅射手,不仅射程极远,而且还有疾风步这样的保命技能。也就是说,以他现在的实力很难能抓住骷髅射手,更没有主动攻击的机会。所以,先把回到过去这个技能学了可以有效的减轻他在线上的压力
你来我往两个回合后,骷髅射手对林辰的实力有了个大致的了解。
走位、步兵都不错,意识也还行。关键是态度冷静,知道该做什么
如果不是明知道对面的人是一个新任英雄,骷髅射手几乎要以为他同样是老牌英雄了。面对这样一个对手,骷髅射手忽然觉得自己有了压力。或许,他要加大压制虚空的力度才行
就在南线的战斗开始逐渐升温的时候,其他两线的战斗已经迅速接近白热化。
中线的天灾一塔下沿。
火女琳娜正在跟天灾的新任召唤师彬血对峙,而且已经利用技能的优势一轮爆发磨掉了召唤师近半的生命。当然,她自己的生命值也难免有了些损耗,但却比召唤师要好许多。
看的出来,召唤师优先学习的是三系元素之中的冰元素,头顶上盘旋的也都是冰精灵。这样的选择让他在线上的恢复能力得到加强,但攻击力却相对弱了一些。
这个时候,莉娜通过河道里插好的眼睛发现了西北段河道里的神符。
之前最早的神符也是出现在西北段,但却是一个水绿色的恢复神符,被神牛拿去吃掉了。这次当火女趁着刷兵的间隙过去后,却欣喜的发现那是一个深蓝色的双倍符。联想到召唤师不过半血的生命值,莉娜有了干掉他的信心
再次回到兵线上的时候,新一波的士兵已经先后抵达。
召唤师彬血正在线上谨慎的收割着树人士兵,看到头上有深蓝色双倍神符标识的火女气势汹汹的到来,顿时开始往己方的高地退缩。不过,似乎是没能架住附近几个残血树人士兵的诱惑,稍微退后了一段距离后,召唤师又不知不觉的往前探了几步身子。
“这就是机会”
火女莉娜眼前一亮,迅速靠前,起手就是招牌技能光击阵
拔地而起的火焰将来不及躲闪的召唤师眩晕在原地,紧接着,莉娜一边快速追了过去、一边甩出了自己的另外一个技能龙破斩。仿佛火龙一样的大团火焰迅速向前突进,把�