八块小说网 > 科幻电子书 > 小寒资料集 >

第229章

小寒资料集-第229章

小说: 小寒资料集 字数: 每页3500字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



嗬搿S捎谇垮笳畔夷讯却螅⑸渌俣嚷蚨笫直辔椋旱谝蛔槊樽忌浠鳎莆胺㈠蟆保坏诙檎畔液蟠τ诖⒆刺莆敖蟆保坏谌檎畔遥莆吧贤洹薄5钡谝蛔樯浠魍瓯希屯宋谌椋诙樵蚪谝蛔椋谌榻诙椋绱搜凡欢希员3稚浠鞯牧浴=分薜幕鹎故郑蜃疤畹┓咽保膊捎昧死嗨频娜胖啤�
(3):这是弩的扳机结构,上面是待发状态,下面是射击状态。
(4):连弩这大概是世界上最早的连发武器了,据说诸葛亮发明,上面带有可以拆卸的弹匣,箭长18。4厘米,据说蜀军有“三千元戎”,都是使用连弩的部队。
(5):床子弩到了宋代,出现了带有弓床的重型弩箭武器:床子弩,曾经射杀辽国大将萧达凛。这是一张三弓床子弩,其力量比一般的弓弩大三倍。射程300米。
(6):弩箭的箭镞根据功用不同,带有不同的箭头,比如最右边那个,就是专门用于水战截断敌人帆索的月牙箭。
(7):神臂弓这是宋朝最优秀的轻型战弩,150米之内可以射穿重骑兵的胸甲,据说有人考证,如果鸦片战争中中国军队的武器是神臂弓,其性能不亚于当时英国人的火枪。
(8):弩炮最后介绍一下弩炮,又名襄阳炮,是蒙元骑兵使用的重要攻城武器,实际上它已经不是弩箭,而是一种能够抛射火器的投石机WT1BVaLG,f0jFqJsH
9):这宋代的弩箭“叠阵”来自大将吴磷,队形确实是三队,但是作战时他不改变队形,第一队负责射,第二队负责传递弩箭,第三队负责踏弩装箭。这是《武经总要》上的图
(10):伏弩传说创造自兵圣孙武,实际上是戚继光的发明,普通弩箭挂上勾环,敌如接近可以触发。
(11):夜伏耕戈即集群伏弩,一名士兵可以控制多个弩机,从而控制更大的范围。出自戚继光的《纪效新书》,登载这个图片的则是一本美国图书
武术篇
人体要害与薄弱部位
人体要害与薄弱部位康戈武
人体要害与薄弱部位,指受外力击打和压迫易受伤残,或影响活动能力的部位,在散打竞赛中应遵循规则规定,不击打违禁部位,在遇到歹徒时,则可灵活掌握,制服敌手,达到自卫强身的目的。
1两眼:受轻击则视力模糊,影响辨别能力;受重击能致盲。
2鼻梁:被击易骨折或错位。
3腮部:受击易骨折或造成下颚关节脱臼。
4太阳穴:受轻击则头晕目眩,影响反应能力;受重击不治。
5耳门:受轻击则头晕眼花,影响辨别能力;受重击能致聋。
6喉:受击能影响呼吸,导致动作无力;喉结打断无治。
7头内动脉:受击能发射性的引起心跳减慢、血管舒张、血压降低,轻者头晕无力,重者能致休克。
8后脑:受轻击则动作、呼吸失调;受重击易休克。
9心窝:受击能影响血液循环,导致昏迷。
10两腋:受击易造成肋骨骨折和内脏受伤。
11两肋:受击易造成肋骨骨折和内脏受伤。
12胃:吸气时受击,易堵截呼吸,造成休克。
13腰眼:受轻击酸痛;受重击能致内出血。
14下阴:受轻击即疼痛,受重击能致休克。
15尾骨:受轻击则疼痛;受重机能伤及中枢神经,导致瘫痪。
16髋骨:受重击能使下肢运动受阻。
17膝侧:受击能使内侧副韧带(由外向内击)或者外侧副韧带(由内向外击)受创,使下肢运动受阻。
18胫骨:收轻击剧痛;受重击能致骨折。
19足踝:受击能使下肢运动受限。
武术技击法十大要素
武术技击,激烈而多变,要想掌握格斗的主动权,有效地制服对手,必须在速度、力量、耐力、灵敏、柔韧、技术、战术、心理、方位、战、机等10个方面下功夫。这是个方面是相互联系紧密配合、协调一致的。
一、速度
速度,是指人体的快速运动能力。也就是说,在单位时间内,迅速完成某一动作或通过一定的距离的能力。它包括三方面内容:即快速通过某距离的能力,称位移速度;对各种自己快速反应能力,称为反应速度;快速完成动作的能力,称为动作速度。武术技击法对速度的要求突出在反应速度和动作速度上,其速度的快慢是取胜的关键因素。在技击实战时,不论拳打还是脚踢,都要动作快速、迅疾,以快来攻击对方无防备或薄弱的部位,达到“攻其不备,出其不意”、“先发制人”的目的。
反应速度,是指从出现刺激到作出应答反应之间的时间。在技击实战中的表现形式为:根据对手的情况变化而迅速改变动作的方向、路线、速度、方法等。它要求在竞争激烈、瞬息万变的搏击中做出快速的反应。反应速度的快慢与神经中枢的机能状态和人体感受器的敏感程度有关。我们常感到人在疲劳和休息不好时,反应就会知道;反之,精神愉快、注意力集中、兴奋性适宜、机能状态良好,反应速度就快。人体感受器包括视网膜光感受器,耳的声感受器,肌肉内感受各种神经机械变化的本体感受器等。感受器越敏感,接受信息就越快,反应速度也就越快。因此,平时要注意训练这两方面的机能。如利用突然发出的不同信号,使练习者作出相应反应的训练;或迅速移动目标,使练习者在目标不停变化中作出相应的反应。
动作速度,和力量、协调、耐力、技术等因素有关。他除了和信息在反射弧个环节中传导速度快慢有关外,主要取决于神经系统对肌肉的指挥能力。其指挥能力越强,引起肌肉收缩完成的动作速度就越快。其中包括拳法、腿法攻出收回的快慢,步法前进后退的移动,身法闪、展、腾、挪的运动等。动作速度训练的主要方法有:1。以最快的速度,反复进行某一动作的练习;2。利用声响、手势发出指令,练习者按其节奏快慢做各种手法和腿法动作,或者进行各种转身、上步、退步、交叉步等步法练习;3。加速跑练习(短距离转身跑、急停跑、变方向跑等)。
二、力量
力量是指人体肌肉在紧张状态下(长度不变)或收缩状态下(长度缩短)所表现出力效应的能力。应当注意的是“力量”和“劲”是两个不同的概念。“劲”士运动力量的一种能力,是通过练习而获得的一种用力技巧。在武术运动中它有明暗、刚柔、虚实、轻重、快慢等不同的表现形式。有力量不等于有劲,尤其是用劲。比如说一个农民肩挑数十公斤的重担,行走较远的路程,可算是很有力量了,但是如果让他踢一脚就未必有多利害,这是因为他没有掌握运动力量的技巧,不善于用劲。在技击实战中力量大小是一个很重要的因素。攻防力量大者,威力也大,击中对方的效果也显著。所谓“一力降十会”就是这个道理。
力量又可分为静力性力量和动力性力量两种。静力性力量,是指肌肉收缩时,在肌肉长度不变的情况下,所产生的力量。它的主要作用是使人体维持或固定在一定的位置和姿势,而无明显位移。动力性力量,是指肌肉进行缩短性收缩时所产生的力量。它使身体产生明显的位移运动,使人体和器械产生加速度;它又可分为重力型力量和速度型力量。重力性力量主要以肌肉收缩克服负荷重量。速度型力量,主要以肌肉收缩时,机体和器械产生加速度的大小来衡量。如技击格斗中各种手法和腿的快速运动就是速度型力量的具体表现。其发力特点是,在最短的时间内,用最快的速度法,这种力也叫“爆发力”、“寸劲”。在力量练习中,主要练的就是“爆发力”。训练力量的方法多种多样。练习的负荷量及练习次数可根据各人的具体情况随时进行调整。
三、耐力
耐力,是指人体持久活动的能力。在实战技击中,往往需要较长时间的搏动,没有充分的体力和耐力是不能适应紧张而激烈的对抗运动的。实战技击所需要的专项耐力主要是力量耐力。因为它不仅要求能长时间的快速有力的发拳、金,而且还要求每一个进攻动作都很有力量。我们知道,人体运动产生提高的重要因素是能量不能及时得到补充。能量来源于体内能量物质的氧化,其中主要靠有氧氧化,而氧气的运输主要靠呼吸系统。因此,只有心、肺功能好,耐力才能好。此外,肌肉耐力的好坏与肌纤维类型有关。而不同部位肌肉的耐力也是不一样的。
耐力素质一般通过无氧耐力训练、肌肉耐力训练以及长跑、变速跑、游泳、爬山等多种全面的耐力训练来提高。发展肌肉耐力多采用负重训练法,促进肌肉耐力发展的基本条件是完成练习的重复次数,重复次数越多,肌肉耐力发展就越快。
四、柔韧
柔韧,是指人体各部关节的活动幅度和肌肉韧带的弹性与伸展性。平时讲柔韧性好不好,主要是看其关节活动幅度的大小。而关节活动幅度的大小,除了于关节本身结构有关外,还于关节周围的韧带、肌腱、肌肉等软组织的伸展能力有直接关系。在实战技击中,柔韧性好,可加大动作的幅度,“一寸长,一寸强”,能更好地发挥动作的威力。
柔韧性训练方法可分为两类:一类是静力性牵拉,一类是动力性牵拉。在训练中常常把两种方法结合起来练习。
五、灵敏
灵敏,是指快速、准确、协调地完成动作的能力。它是包括中枢神经系统反应的敏捷性在内的力量、速度、耐力、柔韧的整体反映。它取决于大脑皮层的敏感性,以及掌握技术、技能的水平。所谓灵敏性好,是指大脑皮层兴奋与抑制转换快,对肌肉运动的指挥能力强,能随心所欲的支配肢体协调一致的工作,能迅速准确的完成某一个应答动作。灵敏性好,其反应能力也就强,这在技击实战中是十分重要的。
反应能力又可分为接受能力和变换能力。“接受能力”是指对对方的攻击,能迅速及时的作出相应反应的能力;“变换能力”是指在接受能力之后,及时进行自身变换动作的能力。灵敏性的好坏与掌握运动技能的多少和熟练程度有很大关系。体内肌肉和脂肪的比例,对灵敏性也有一定影响。此外,灵敏性和心理状态及情绪的稳定性也有一定关系。
灵敏性是一种综合素质,无一定的指标反映其好坏,然而在攻防格斗中却处处都有表现,如步法的进退、身法的转换、战术的运用、攻防的反应等等。提高灵敏性的训练方法很多,如快速改变方向跑;在跑动中做急停、转体、起动、闪躲等练习;或设计复杂多变的组合动作,按不同信号,做出各种应答反应。
六、技术
技术,是指在技击实战中,能够充分发挥本人机体能力、合理有效地完成动作的技巧与方法。一般可分为进攻类技术和防守类技术两大类。进攻技术是克敌制胜的唯一手段,也是组成战术的主要内容之一。进攻技术又可分为抢攻和防守反击两种形式。抢攻就是先于对手发动进攻,抢攻有“先下手为强”之利,可以掌握技击的主动权,甚至一举成功,制服对手。抢攻,要抢在对手未做好防守和进攻准备时进攻,使其防守不及;抢在对手旧力略过、新力未发时进攻,使其来不及换劲变招;抢在对手发生失误时进攻,使其来不及作出新的判断和反应。抢攻是“先发制人”的打法,动作必须快速、突然、勇猛,以“手快打手慢”。
防守反击是进攻的另一种形式。根据双方攻防时间的差异,又有“回击”、“

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(0) 踩(0)

你可能喜欢的