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第102章

团长养成计划-第102章

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    “这个完全没问题!”周游就等着新房昭之的这句话哪,“细田守监督介绍了很多资深原画师到我们公司工作,不要说外包原画,有细田守监督在,就算是统包制作也完全没有难度!”

    看到新房昭之和久保田光俊惊讶得张开了嘴,周游得意地把那些被拐卖到中国的画师名单一个个的念出来。而每听到一个名字,对面的两张嘴巴就长得更开一些,直到最后成功脱臼。

    “咔吧”一声,将下巴送回原位,久保田光俊心中说不清是什么滋味。能够绕开公司那帮成心下绊子的家伙确实是件好事,但眼下日本动画公司的空洞化现象越来越严重了。

    前些年外包的工作还仅限于背景和上色,至多是几张简单的中间画,而随着国内人工费用居高不下,现在很多分镜都是直接交给国外公司解决的。

    现在连高质量的原画他们都要插一手了吗?久保田光俊念叨着从周游那里听到的名字,这些人都是知名的原画师,处理那些从前只能在日本国内解决的复杂分镜,绝对没有任何问题,加止细田守的话,想必最复杂的统包业务也能够轻松完成。

    正是因为外国公司的冲击,才使得SHAFT的业务急剧萎缩,除了对质量要求苛刻的GalNax之外,根本接不到多少外包业务。SHAFT之所以匆忙向独立制作转型,完全是逼不得已。就算已经到了生死存亡的关头,董事会那些食古不化的老头们,还死抱着多年来的手工制作方法,不半采用低成本的数码制作。

    难道以后日本动画公司就负责企划和投资,其他工作全都要交给海外公司了吗?久保田光俊的担忧,也是很多日本动画界人士所忧心的问题。(注1)

    新房昭之想的倒没有久保田光俊那么多,在听到这么多资深画师的名号后,他已经不再怀疑周游那家公司有没有能力完成原画工作。打消了疑虑的新房昭之,已经开始和周游讨论起统包业务的可能性了。

    “统包绝对不行。”久保田光俊连忙打断新房昭之与周游的交涉,当然理由是冠冕堂皇的,“细田守监督的实力自然不用怀疑,只是他和新房监督的风格相差太大,也不一定适应预算有限的制作模式……”他还不知道细田守现在已经从一个极端走到了另一个极端,由花钱如流水的监督摇身一变,开始高举省钱大旗了。

    “不过原画业务确实可以全部外包,至于中间画和上色工作,还是交给公司员工,让他们熟悉数码制作吧!”久保田光俊这次也是发了狠,公司的那些原画师确实需要敲打敲打,几次三番交待他们按照数码制作的要求绘制原画,可全都被当成了耳旁风。

    这话说出来,不单是久保田光俊和新房昭之,就连周游也感觉有点违和——什么时候高技术工种变成由中国公司完成,日本公司只负责低端的苦力活了?当然,想到那手机看整理些原画还是日本画师绘制,周游心里也不见得有多高兴。

    就当是培训员工吧!周游这样想着,期待着中国画师能够独力完成高难度构图的日子早些到来。

    就当是培训员工吧!久保田光俊也这样思索着,外包原画不过是一时的权宜之计,等到这部动画成功,他在董事局中掌握话语权之后,一定要对公司做出彻底的改革。只有数码化控制成本,国内的动画制作才能与外国公司竞争哪!

    新房昭之却不知道旁边两个腹黑正各怀鬼胎,虽然预算问题得到了初步的解决,但声优费用还是他的一块心病:“唉,为什么无口角色那么受欢迎呢?几乎每部动画都要出现一两个。要我来决定脚本的话,无口角色干脆就不要说话好了,就算只有一每台词,也是要全额支付声优费用的呐!要是按台词量决定费用该有多好······”(注2)

    “要是按台词量付钱的话,那杉田智和就发财了。”周游吐槽了一句,心中想的却是,要是真的按台词数量决定费用,那无口角色占领动画的日子,就为期不远了。至于杉田智和这种话痨,只会被远远踢开吧——因为太贵。

    周游的话让新房昭之意识到,他刚才的想法的确有些片面了。再说声优费用按集计算也有好处,增加吐槽量的话,不是能够很方便的利用对话混时间了么?反正嘴炮从头打到尾也不过六帧,这比什么定格画面前要方便哪!

    停止了对声优收费标准的抨击,新房昭之又开始挠头了。除了杉田智和之外,后藤邑子和平野绫的配音价格处在第二档次,要是能便当掉其中一个,也能省下一笔开销。于是新房昭之对着声优表发呆半天,突然说道:“干脆我们直接拍《凉宫春日的消失》好了。”

    “喂!就算是《消失》,凉宫也是有登场的!”周游觉得新房昭之那厮成天考虑着提升省钱技能,八成是已经走火入魔了。

    “那拜托团子老师修改一下,让她彻底消失好了。”

    “醒醒吧,阿宅!”

    注1:21世纪初开始,日本动画业务加速外流,加上国内画师待遇不升反降,因此从业人员的数量大大减少。一大堆人都在惊呼:“日本动画的基础被掏空了!”到了08年前后,已经是难度高的工作分给中韩公司,技术含量低的业务扔到东南亚解决的局面了。

    注2:所以新房昭之执导的《化物语》里,忍野忍从头到尾就没说过话,这正是新房昭之省钱思想的体现哪!(或许不是误?)



………【第一百五十五章 意外收获】………

    强调网络互动的《OSU!》,在日本取得了极大的成功。游戏销售的势头一直没有减弱,玩家们自制的关卡数量也是急剧增加。短短一个多月时间,服务器已经被迫升级了两次,尤其是存放视频和音乐的硬盘,几经扩容却依旧空间紧张。

    同一时间推出的《沙耶之歌》,虽然没有像《OSU!》那样采取低价策略,但挂着妄想工作室的名号,这部游戏同样引来了追捧。不过在打开游戏之后,玩家们就充分认识到了,妄想工作室采用内部分级制度的必要性。

    即使在周游的影响下,日本玩家们对于猎奇的抗性都普遍有了提高,但出自顾镜川之手的《沙耶之歌》,也要比历史上那部更加震撼。加上CG交给已经弃明投暗的门井亚矢负责,音效则有在《妖精的旋律》里小试身手的小野大辅制作,后期又有虚渊玄在剧本方面横插一杠······于是这部加强版《沙耶之歌》,轻而易举地就击溃了玩家的心理防线。

    本来门井亚矢在《下级生2》失败之后,颇有报复社会的想法,画出来的猎奇画面只是一味的让人恶心和不适。但在周游“如果为了猎奇而牺牲萌,那么既不会有猎奇,也不会有萌(注1)”的提点之下,门井亚矢恍然大悟,用她在纯爱Galgame浸淫多年所成就的一身萌系功力,非但将女主角沙耶画得异常可爱连原本鲜血淋漓的肉块,也变成了萌力四射的果冻形态。

    于是玩家在惨遭顾镜川与虚渊玄联手设计的剧情蹂躏,又被小野大辅合成的音效刺伤了氪合金狗耳之后,居然产生了斯德哥尔摩症候群一般的症状,萌上了肉块的人不计其数。在2CH讨论版上,经常能看到诸如“我突然觉得肉块很萌,怎么办“或是“肉块到底是什么味道的真想尝尝”这样的留言。

    相比之下虽然游戏的剧情更为出色,但敢于讨论的人寥寥无几。秉承虚渊玄的一贯作风,即使是打着G标签的结局,也丝毫无法让人感觉到轻松,深入思考的话,只会更让人绝望罢了。因此在几个研究结局的讨论串揭示出了残酷的真相,让参与者受尽打击之后,就再也没有人不知死活地去探讨剧情了。

    相反,沙耶这个角色虽然本体是肉块,但玩家们纷纷被表象所迷惑为其萌力倾倒。以沙耶为题材的同人图层出不穷,使用这些同人图作为背景CG的音乐关卡也在《OSU!》上流行起来。

    “这些玩家,难道没有看过《聊斋》里的《画皮》么?”对剧本的讨论才是顾镜川喜闻乐见的,眼下网络上可以回避剧情的风气,让他异常不满,“剧情才是这部游戏的核心哪!”

    “你就不要再毁灭玩家的幻想了。”周游奉劝顾镜川迷途知返,“群众要的是萌,不是真相嘛!别说肉块了就算是细菌都没问题!”(注2)“怎么可能有人萌细菌!”

    与《OSU!》越卖越好销量屡创新高不同,《沙耶之歌》作为一部小众游戏,虽然在馒头卡的推动下,有不少狂热粉丝一次买了好几份。但游戏本身毕竟受众狭窄,发卖首月过后,游戏的销售速度就急剧下降。

    原本整天念叨着打破《同级生3》记录的顾镜川,现在也难得地面对起现实来,开始成天盘算能不能超过叶社今年的扛鼎之作《传颂之物》。

    周游觉得这是没太大希望的,《传颂之物》好歹卖出了7万多份,《沙耶之歌》目前的销量虽然已经突破5万但其中有不少人是为了里边附赠的卡牌。在抽走馒头卡之后,剩下的游戏光盘都被甩卖到了中古商店,这对游戏销售的影响可比网上流传的光盘镜像大多了。

    况且《沙耶之歌》也并不适合进行跨媒体开发由于游戏的内容太过阴暗,无论续编漫画还走动画化都有些困难,原本周游以为,虽然游戏的口碑确实不错但之沙耶之歌夏的收益也就到此为止了。

    然而现实总是比游戏更加猎奇,周游怎么也想不到还会有一笔意外之财从天而降。

    “居然真有果冻厂商投资《沙耶之歌》?”周游对这个莫名其妙的消息相当意外,“他们不会以为,这部游戏改编成动画以后,真能提升果冻销量吧?”不要说促销了,别落得《妖精的旋律》里火腿商那样的下场,就算是老天保佑了。

    “他们是说过要给钱,不过······”顾镜川说话的时候表情有些古怪,由于《沙耶之歌》从头到尾都由顾镜川一人负责,因此与果冻厂商的交涉也是他出面的,“这笔钱的名义是不动画化补助,如果工作室能保证今后不将《沙耶之歌》动画化,那些果冻厂商愿意出钱赞助工作室的其他动画······”(注3)

    不动画化补助,这是什么,保护费么?周游觉得有些囧,但送上门的敲竹扛机会,自然没有放过的道理:“他们肯出多少钱?”

    顾镜川给出的数宇并不能让周游满意,在思考了一阵之后,周游做出了决定:“顾镜川,你不是一直念念不忘那个和谐选项么?给余晨打个电话,让他们帮忙制作,尽快推出PS2版的《沙耶之歌》吧!”

    “按照你的要求,他们同意购买《**》的广告时段,并且在《凉宫》动画里加入内置广告······”顾镜川向周游汇报最后的交涉结果。

    “我就说嘛,不施加一点压力,那些死要钱的果冻厂商是不肯出血的。”周游对于自己的英明决策颇为得意。PS2版的《沙耶之歌》同样卖得不错,经过《Fami通》推荐之后,销量还超越了PC版本。

    尤其是游戏中添加的和谐选项,坑爹程度完全突破天际。在看到遍地的肉块之后,感觉承受力有限的PS2玩家,纷纷打开了专门为此设置的和谐选项。不曾想,这个举动给他们带来了更大的打击。在网上已经有中招的玩家,喊出“我再也不吃果冻�

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