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第1章

网游之神话心记-第1章

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《网游之神话心记》

作者:想念那个夏天


第一章 奇怪的梦
  金秋十月,中原地区的天亮的还是比较早的,天边渐渐升起的一片光昀逐渐笼罩了这个古静清幽的小城,阳光伴随着鸟儿的欢叫洒向了文瀛湖边的住宅小区。
  感觉到温暖的光亮,陈浪一时有些不适应,翻个身继续自己的美梦,
  眼前红衣女子的背影已经多次出现在梦中了,但是每次都来不及看到她的面容,这次一定要看清楚!
  梦境中的陈浪身处一个云雾缭绕的断崖,断崖两侧突出的岩石上有栩栩如生的腾龙浮雕,伴随雾气亦幻亦真,但现在的陈浪根本无心仔细观察周围的景色。那位有着柔弱背影的红衣女子正在缓步前行,眼看就要走到断崖的边缘
  这次不能再让她跳下去了。在内心向自己说着,陈浪奋力狂追过去,看着那女子又要坠落断崖,陈浪的心仿佛被狠狠的撕扯,难以忍受的剧痛伴随无力与失落,一时间竟让他无法抵受。
  “不要!”陈浪大声的嘶吼。
  女子仿佛没有听到,
  纵身跳入浮云翻滚的深渊。瞬间消失不见。陈浪仿佛生命被抽离一般瘫软下去,跪倒在空荡而凄凉的悬崖边上。
  “滴滴滴。滴滴滴”
  脑中依旧在清晨六点三十分准时响起,陈浪猛然醒来,恍惚间竟分不清梦境与现实。梦中红衣女子的背影还在脑中萦绕,撕心裂肺的痛苦还是那么的清晰,微风从窗口吹入,陈浪觉得脸上有一斯湿润的凉意。伸手一摸,居然是自己的泪水。
  这个怪梦已经纠缠自己半月之久。梦里的女子应该是自己深爱的人,陈浪思考着。红衣女子坠崖时的痛感还堵在胸口,可是这次依旧没有看清那女子的面容。
  下一次,一定要看清楚!
  闹钟还在滴滴的响着,把陈浪拉回到现实,无论如何新的一天已经开始了,不明白的就暂时不去想了。这就是陈浪的风格。可以简单平静的生活,就不去找多余的麻烦。按下闹钟开关,陈浪站到窗前,贪婪的呼吸清晨的新鲜空气。静待情绪平复。
  洗漱,从冰箱里拿出一个面包和一带牛奶,坐到电脑前按下开机键,一切在十分钟内完成。陈浪一边咬着面包一边等待电脑完成启动。


第二章 网游神话
  登陆自己做版主的几个论坛,进行一些日常的管理,版块内依然充斥着关于拟真网游《神话》的主题,讨论游戏内幕的,寻求组队的,寻求门路购买游戏登陆器的,期待十月十号正式开放的,不外如是。
  《神话》是龙腾集团联合四大商业银行推出的完全拟真网游。
  拟真度98%
  虚拟与现实的时间比例为2:1
  虹膜扫描身份绑定系统,保证一人一号
  现实货币与虚拟货币兑换
  虚拟登陆器材感应卫星网络进入游戏,游戏时保持浅度睡眠,
  古代神话背景,体验唯美自然风景
  完全由同名主脑神话控制,摆脱以往的GM制度,游戏公司只负责运行事宜,保证游戏公平性。
  全体玩家同一服务器游戏,不分大区,服务器可同时容纳二十亿人在线并保证游戏流畅。种种迹象表明,这是一款划时代的网游巨作。甚至可以说,《神话》确实是网游历史上的神话!
  2030年,人类科技已经有了突飞猛进的发展。在《神话》之前也有过拟真度60%左右的网游。但没有一个游戏达到98%的近似完全拟真的程度。而且以往的拟真游戏中存在一些BUG漏洞,GM也有人为破坏游戏公平的嫌疑。更没有《神话》这样游戏时间与现实时间2:1的比例,相当与人多出了两倍的寿命。且游戏时保持浅度睡眠,是上班族的福音。更有四大商业银行联合担保,虚拟货币与现实货币的兑换,这点对于以网游为生的职业玩家可是巨大的诱惑。
  除去里面的钱途。不喜打杀的朋友进来看看远古?
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  首批游戏登陆器材全国限量发售500万套,分网购和各大省会代理点直销。网络订购有一定的限制,各大网游工会以及网游宣传网站都有优先订购的权利,陈浪做为131游戏社区的金牌版主兼游戏区编辑,然是是早早通过网购拿到了游戏登陆器材。而第二批3000万套游戏登陆器材要等游戏运行两周后才会在全国各大省会以及地级市发售。
  《神话》游戏登陆器材分两个种类,虚拟头盔售价20000RMB,而虚拟游戏仓则需要250000RMB,虚拟头盔和虚拟仓的区别就在于,使用虚拟头盔游戏时,人是在浅度睡眠的状态,如果要深睡眠则要退出游戏,而虚拟仓则在游戏的同时保持较深睡眠状态,即使你整夜在游戏,第二天一样可以精力充沛的投入工作。对于工作忙碌的都市金领无疑是个好消息,但这也就只限于金领了。毕竟250000RMB的价格并不是谁都承受的起的。
  别看首期发售的数量是500万套,看起来很多,但想要购买游戏器材的人更多,每个省会城市的几十个直销点,在十月一号正式发售前两天就有人抱着一箱方便面和矿泉水在排队了。陈浪管理的游戏论坛也有热心的童鞋用相机拍
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下了当时一个直销点的销售盛况,当真是人山人海,热闹非凡。
  本以为这么贵的游戏器材并不是那么容易买出去。没想到仅仅两天,全国500万套游戏登陆器就销售一空,让人大跌眼镜。
  还好我有网购的权限,不用受这份活罪,陈浪抚摸着颇有金属质感游戏头盔窃笑到。
  游戏登陆器材是顺利的买到了,但也有让陈浪郁闷的地方,那就是他对自己期待已久的这款游戏几乎一无所知。
  《神话》的官方网站只有最基本的游戏职业介绍,没有任何的地图,怪物和装备信息,游戏公司的解释是:一切都要靠玩家自己去发现。
  奶奶的,这龙腾公司尽搞这些神秘的。没有内测,没有公测。直接开放运行。虽然无法得到内部消息,不过也保证了游戏的公平性。毕竟没有在起跑点上就输给别人。但是游戏开始以后,大工会人数众多,对于游戏信息的摸索一定会走到前列,我这个个人玩家就要吃亏了。不过好在这次自己只是抱着娱乐的心态参与游戏,能赚钱就赚两个小钱,没那个运气自己玩的开心点也行。
  如此想来,陈浪的心态也平衡了,对明天早上八点正式开放运营的《神话》也多了一份热切的期待。想到这里,陈浪也抖擞精神,加入了游戏版块论坛内对《神话》开放的火热讨论中。



第三章 游戏设置
  在论坛与131的水民一起讨论《神话》,顺便温习了一便已知的游戏设置,
  《神话》人物封顶100级,
  分为五种基础战斗职业,在五种基础职业以下又分支为十种战斗职业类,分别为:
  (竖列为同一职业进阶)
  战士
  狂战士 守护星
  魔战士 圣骑士
  龙战士 龙骑士
  法师
  元素法师 亡灵法师
  光明法师 暗黑法师
  光明导
1000
师 暗黑导师
  行者
  刺客 盗贼
  嗜血 盗侠
  影杀 盗神
  道人
  牧师 道士
  祭祀 游侠
  神侍 道仙
  弓箭手
  箭星     宠物箭手
  灵魂箭手 幻影箭手
  神射手   箭灵
  除去战斗职业《神话》还开放了9种副职业。分别为
  矿工:学习了采矿技能后,可以通过挖掘而获得各种矿石。
  锻造师:可以使用各种材料锻造出武器和首饰。
  缝纫师:可以使用不同材料来制造各种战斗类装备和纯美观服饰。
  药剂师:可以使用各种材料炼制药品及毒粉。
  炼金师:可以通过古老的秘法,融合特殊材料为装备添加属性。
  机关师:精通制造各种八卦阵法和机关。
  鉴定师:可以鉴定装备以及稀有材料。
  建筑师:与机关师一起合作,是玩家建设村庄,城镇必不可少的职业。
  厨师:可以利用各种材料,烹饪出美味佳肴。
  每个玩家可以在战斗职业以外选择两个副职业。
  基础职业为战士。法师。行者。道人和弓箭手,三十级可以完成一转。一转可以选择自己的具体战斗职业,比如战士到三十级可以选择转职为攻击力强悍的狂战士或偏重防守的守护星。
  而狂战士在60级可以转为魔战士,至于魔战士相比狂战士有什么提升官方并没有给出解答。
  大家讨论得出的结果大概是类似魔武双修,可以融魔力在战士的技能中。而九十级可以转职的龙战士官方更是完全没有给出解释,只是说达到九十级就有机会转为龙战士。
  只是有机会而已,且不说机会是不是容易得到,能练到90级就是相当不容易的,按照官方公布的游戏设定来看,越往后升级越难,80级以后每升一级都需要前面全部经验总和的1。5倍。升到90级,起码要接近两个游戏年的时间。
  龙战士,名头到真好听,想来也不是那么容易的。
  守护星也可以在60级转为圣骑士,在90级也有机会转为龙骑士。而其他的职业也依照等级有自己的转职系统。
  死亡惩戒:为了使玩家更加珍惜游戏中的生命,使游戏更真实。《神话》中,角色死亡的代价是相当大的。
  一次死亡,要失去当前总经验值的10%。这样的设定,玩家级别越高就越要珍惜自己的角色生命。因为在游戏后期,一次死亡,也许几个月辛苦练级的成果就白费了。虽然有些苛刻,但这条设定却受到了广大玩家的赞同,既然是拟真游戏,那做的越接近现实越好。
  属性设定
  《神话》中主要属性分为:
  力量。智力。精神。体制和敏捷。至于每种属性除了基本作用外还有那些影响就要等到游戏开放运行后在去测试了。
  好友系统
  好友之间叫可以使用呼叫器,召唤即出,可以发送文字信息以及留言。陌生人呼叫则需要输入名字,且只可以发送文字信息。
  《神话》中组队可以获得友好度,组队一个游戏小时可以获得两点友好度点数。随着友好读的增加,好友的关系分为:点头之交。君子之交。莫逆之交和生死之交。友好程度越高,两人组队增加的攻击百分比和生命百分比就越高。
  男女好友度超过10000点就可以在游戏中发生性行为。
  但完成友好度10000万点相当困难,按照官方公布的计算方法,两人天天在一起游戏,也要半年才可以达到10000点友好度。试想,谁愿意放弃游戏,花半年的时间天天纠缠一个女玩家呢?如果你敢于用强,那就等着120级的系统捕快无尽的追捕吧。
  游戏背景
  《神话》中的时代背景是古代中国人为设计出的一朝——圣朝。设定在隋朝之后,皇室为龙姓一族。都城圣京,都城之家设8大州府,州府一下为县城和村庄。
  新人出生后随即分配到各个县城下辖的小村中,而除去由官道连接的城镇,所有未知地区没有任何资料,一切都要靠玩家自行探索。
  感官设定
  痛感为5%——50%可调整,嗅觉。味觉。触觉。听觉都为5%——100%可调整。相貌可以选择上下10%的美观调整,也可以选择直接以现实形象进入游戏。
  交易系统
  《神话》中三分之一

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