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第412章

漫时代-第412章

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  正如空所想的。
  “真是可悲啊……”
  妖孽战队和毒奶粉战队的对战虽然没有出现以一敌三的情况,但是那种胶着的战斗同样是很能带动气氛,并且更加激动人心的。
  最终双方一直打到了只剩最后一人最后一命的情况下,妖孽战队才险之又险地晋级成功。
  经过短暂的休息时间。半决赛也开始了。
  肖英礼一如既往的做着开场介绍。
  “王者队作为先锋出场的依旧是阿尔杰夫选手,他这难道是要以一人通关整场比赛吗?但是阿尔杰夫选手的游戏实力我们也是有目共睹的。或许他真的能做到也说不定,那样的话,我几乎可以预言这将会是我们tdrs大赛终生唯一的一个一人通关成就啊!”
  楚鑫看着走上场的玩家,却是有点惊讶。
  “那么这边由特别挑选和随机抽选的观众组成的幸运观众队伍,也是一直保持着每人上场均是一人通关的节奏,而现在,如大家所料的,最后一名选手也登场了。但是竟然要这么可爱的女孩子上场,真的呆胶布?”
  台下的观众们看到大屏幕上追踪到的白的镜头,也都是沸腾了起来。
  这样的小女孩大概才十岁左右吧,连游戏规则恐怕都不能记完整的小孩子,竟然让她上去进行这么激烈的对战游戏,也太残酷了吧!
  而且偏偏还是这么可爱的小萝莉,这样要是继续和前面两场一样被阿尔杰夫暴揍的话,那画面几乎都要变成限 制级的了啊……
  台下甚至还有人叫着让阿尔杰夫让这点对方,别让她输的太难看了,好歹要让人家小妹妹体会一下对战游戏的乐趣云云。
  但是阿尔杰夫却是头一次恨不得在游戏对战时完全屏蔽观众的声音。
  以前那些只会让他更加专注游戏中的嘈杂声,现在却是成了让他心烦意乱的助燃剂。
  只有坐在了王座之上,两人彻底作为对手而针锋相对的时候,他才真正感受到了对方带给他的压迫感。
  什么小孩子,什么让她两条命,什么体验游戏的乐趣?
  她在游戏上根本不是小孩子的级别,她所体验的不是游戏的乐趣,而是在对战中厮杀,击溃对手的乐趣,如果可以的话,他真想在其他人听不到看不到的情况下让她让他两条命呢!
  当然这种事是绝不会发生的。
  他好歹也曾经是以自己的实力打上过世界冠军的人,这点傲气还是有的,即使她给人的感觉再怎么可怕,他也不会屈服于这点不切实际的感觉之下。
  “好了,现在进入双方选人的阶段。阿尔杰夫选手是不是会依旧选择前面他无往不利的二刀流剑士桐人呢……啊!竟然换了!他选中了樱满集,樱满集在本次比赛中终于再次登场了!一直都是选择桐人通关的阿尔杰夫选手在这时候竟然更换了角色,他这难道真的是要放水吗?”
  楚鑫看到一直都没有改变过自己强势先选人丝毫不怕被针对的方针的阿尔杰夫竟然主动改变了所选角色,也是有点惊讶。
  肖英礼皱着眉头看着双方的选人,“不,我不这样认为。”
  “在现阶段,如果不考虑玩家实力的话,肯定是樱满集要比桐人更强的。毕竟一个是纯近战,另一个却是近乎全能,有控有盾,有加速有技能特效。只不过桐人是属于大众型游戏高手的强势进攻型角色,而樱满集的操作却是要求太高,想要完全玩转,恐怕也只有像是阿尔杰夫选手这种近乎世界级别的玩家才能做到了。”
  楚鑫听着他说的解释,有点不可思议,“这么说,您是觉得阿尔杰夫选手这场比赛比先前的几场还要认真对待?”
  “嗯,我是这样认为的,不然的话他选个简单的角色,像是笨测里的明久,网球王子里的龙马,灌篮里的各个人物等等都可以。”
  “这些角色虽然也具有不错的战斗力,但是很明显在战斗效果和技能特效上都比不上本来就是战斗系的动漫角色,和先前云青依选手选择的两个萌系角色的效果差不多。想要放水的话,这些更加适合。但是他却选了个操作难度更高的……”
  楚鑫也是不说话了,从他的分析中她也听出了一点不对劲。
  阿尔杰夫有必要这么慎重对待吗?
  同一轮比赛内,击败了一个人之后,对战下一个对手是可以更换角色的,如果只是顾虑另外两名已经展现出高超游戏技术的玩家的话,等打完这场再换明明也是来得及的。
  虽然说了不少话,但是时间也并未过去多久,这时白也确定好了自己的人物。
  “啊,这是……”
  听到楚鑫的惊呼声后,肖英礼也是眼神一凝。
  凤凰院凶真,或者说——冈部伦太郎?
  这个角色想必在场的人没人一个个不熟悉的。
  他绝对算不上是战斗片的角色,甚至整个人本身就是一个死宅大学生一样的存在,只不过被冠上了疯狂科学家(自称)的外号而已。
  从开场到现在这个角色都没有出现在人们的面前,不是因为他弱,而是因为——他太弱了!
  低到极点的攻击力,几乎没有连续技的单一攻击模式,少的可怜的技能,脆弱的定位为法师系的身板,就算是平时的娱乐性对战恐怕都不会有人选到的悲催角色。
  这款游戏仅仅刚从二次元发布消息以来,一些被认为是一无是处的对战角色就已经被大致统计了出来。这些角色大部分是二次元不能舍弃不用的人气动漫里的角色,被认为仅仅是因为其高人气才被加入了这款游戏中,而冈部也名列其中。
  明明被定位为法师,却只能近战!
  远程攻击的小技能也几乎没有,即使近战也打不出什么连击技能,完完全全的近战废柴一个。
  这样的一个角色,人们根本搞不清楚他的存在意义是什么。
  看到白选中了冈部伦太郎,阿尔杰夫不禁闪过一丝疑惑。
  对于这个在二次元相当有人气的动漫的主角他原本还是挺感兴趣的,但是在玩了两场之后他就放弃这个角色了。
  他的弱点太多了,而说到优点的话,连预判都做不到的技能有什么存在意义,所以可以说他这个角色连一个优点都没有。
  这样的角色,连萌都卖不了,根本就不可能有人会选吧。
  就在刚刚,他还是这么想的。
  但是,这个女孩既然选中了,那么他就不能大意,他倒要看看冈部在她的手里到底会有怎样特别的表现。(未完待续。。)


第五百四十章 命运感知

  随机的场景最终选定的是“日常校园操场”,当两边的角色出现在这个操场上之后,却是怎么看怎么违和。
  一个是邋邋遢遢看上去完全不像是学生的疯狂科学家,一个是经历了世界末日那种级别的惨状的成为王的高中生,实在是不适合“日常”这个词啊。
  对比起对面一身黑衣的樱满集的酷炫造型,只穿着一贯的研究者白大褂的凶真要显得掉价得多。
  没有浪费时间,和对方比起来,他最大的优势就是那数倍于他的技能数量,而且集本身的优势也是这个。
  “死亡之箭!”
  这是最基础的试探性的远程攻击起手。
  但是和楚天歌的樱满集不同的是,他在统计发出去还未击中的期间,旁边却是再次弹出了两个技能开启框。
  “飞行义肢!”
  “闪电短剑!”
  几乎是在一秒之内直接完成了三个技能的释放!
  虽然没有人看到他现实中双手的操作画面,但是有些人已经也可以想象出他双手疾飞,甚至衍伸出幻影的程度了。
  随着清脆的一声撞击声响,void箭支的攻击被凶真双手交叉挡了下来,这种攻击用最基本的格挡就能轻松挡下,那并不算快的飞行速度甚至都不需要去预判。
  只是,阿尔杰夫的意图可远远不止如此。
  就在攻击被挡下的时候他已经借着飞行义肢的加速开始了冲刺,当凶真的格挡动作过去后,他竟然已经直接缩短了一般的距离!
  樱满集除了void攻击或者状态技能外。也是有着自身的战斗技能的。
  而这些技能也会随着自身此时装备的void武器而发生联动的变化。
  比如原本只是一个突进冲刺技能的话。装备了剑刃类武器。就会变成较长距离的突刺攻击,这样的攻击后摇会很短,能够很轻易的衔接上后续的连击。而装备重击拳套等重型武器的话那就不会变成短距离的冲撞,能够造成很大的攻击僵直,但是自身后续的连击也会变得有些迟钝。
  此时他装备的是短剑,当距离达到一般的时候,他已然再次释放了冲锋技能。
  短剑带着一道电光,划破空气。直奔凶真而去。
  对他来说,只要一个脆皮型的发饰被他的樱满集给近身,那么对方就别打算还有活命的想法了。
  樱满集虽然基本的近战能力很弱,但是他有着超强的连击技能体系。
  以闪电短剑起手进行攻击,短剑附带的闪电麻痹属性可以让敌人无法轻易地躲避和反击,后续在连击的过程中,想要随时切换出重击拳套和斩断剪刀甚至使用星级技能的虚空大剑进行无限连击,对他来说都是轻而易举。
  对方明显还在格挡动作的后摇当中,根本来不及躲避他的攻击,这第一局。我就先拿下了!
  看着剑尖即将触及凶真的白衣,他的嘴角也是露出了笑容。只是在那满脸的络腮胡的遮掩下只是看到胡子动了动而已。
  “什么!”
  出乎意料的,耳边并没有响起击中敌人的那种畅快的打击感的声效,明明半支剑都已经捅进去了……额,捅进去?
  这时候他才发现,自己的冲刺根本没有在击中对方的时候生效而终止,反而是继续向前冲去,直到整支剑都没入了凶真的身体后,甚至连他本人都“钻”了进去!
  看着两个角色的身体重叠在了一起,他感到十分奇怪。
  这是怎么了,卡bug了?
  为了加强对战的真实感,对战中的游戏人物是不可重叠的,也就是说两个敌对人物往相反方向走的话,在撞在一起后就无法继续前进,会挤着对方推过去。
  但是这又是……
  直到整个人都差不多穿过他那身白大褂的时候,他已经得出了结论。
  屏幕上变得仿佛透明了一点的凶真让他得出了答案,那仿佛存在于另一个世界的身影,就和之前的博丽灵梦的梦想天生的状态差不多。
  但是比起那个,在更早之前,他就知道了这个技能的名字。
  【命运感知】!
  动漫中《命运石之门》的主角冈部伦太郎特有的能力,原本只是可以通过特定的思想“穿越”感知、了解甚至经历不同世界线下的各种事物。
  但是在游戏中,这个能力被战斗化,变成了短时间的异空间穿越。
  可以在极短的时间内转移到不同的世界线,在此期间是绝对无敌的,但是虽说是无敌,时间却也只有0。5秒,连格挡技能的1秒时间都不到!
  但是要说这个技能强的话,绝对无敌和仅仅只有两秒的cd,再加上还是个无消耗的技能,也确实算是超强的了。
  但是,要知道这个技能可是有着长达八个的按键,再加上前置的两次摇杆,也就是说在放出技能之前就需要进行一共十次的操作。
  但是即使如此,也还有着0。5秒的技能释放延迟,�

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