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第13章

黑客法则-第13章

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    又是一行字:在这最后的堡垒中,有你们,也就是最后的人类。而丧尸不会放过你们。
    这种描述方式一下子让在场的人意识到,自己已经成为了这个堡垒中的一员。也就是说,玩家就是扮演这些堡垒中活着的人,而游戏任务就是要在丧尸怪物的威胁下,活下去。
    不过究竟怎么打怪呢?几乎所有人都是这个想法。
    但就在这时,投影屏幕上孤单的堡垒平面图,成为了完整的堡垒,而它旁边,开始有各种丧尸怪物由小到大,由远到近,慢慢出现,将堡垒包围起来。看上去就好像真的要覆灭了这个堡垒,吃掉这些最后的鲜肉。
    同一时间,游戏实验室内几乎一半的电脑屏幕亮了起来,屏幕显示的是一个透明窗子,窗外有会循环变化的风景,荒凉破败,完全是一副末世景象。
    所有人还有些不知道怎么回事儿,讲台上已经传来了机械的声音:“堡垒完整度百分之百。A区,无攻击,无维修;B区,无攻击,无维修;C区,无攻击,无维修。游戏模式,生存模式。游戏时间,3分钟。”
    同时屏幕上出现了许多指标,但是这时候没有人会去细看那些标志和数字,或者是不停跳跃的柱状图代表着什么。
    “怎么回事?怎么回事?游戏开始了?”不得不说之前画面精美的片头,灯光全暗的配合,以及到处亮起来的屏幕,已经将所有人拉进了游戏情景之中,不自觉地把自己当成了玩家。有些背着书包拿着东西来到这里观战的,下意识地把书包扔在了地上。
    “就是啊!快说怎么打怪!”几乎每个亮起的屏幕前面都聚集了几个人,围住屏幕开始研究。不过意外地,他们发现鼠标和键盘都不管用。不管他们怎么敲击,屏幕都没有变化。只是有的屏幕里,开始出现了从窗口外走过的丧尸。
    这时,钟锦和齐辉看着对方,点了点头,敲下一行命令。
    为了演示方便,在一开始的时候,他们屏蔽了探测器的监控,这样即便是满屋的噪声和走动,也不会引起虚拟怪物的注意,不过现在他们要把敏感性调高一些些,使得游戏开始互动进程。
    很快,所有玩家,也就是学生们就被出现在屏幕上的巨大的,暴躁的,向着堡垒窗口攻击的丧尸脸吓了一跳。
    在场的大部分都是男声,互相嘲笑起来:“哈哈哈哈!傻逼,看你吓成那样子。”
    “你看刚才绍子了没?吓尿他了!”
    “卧槽,别动,推尼玛啊!没看丧尸越来越多了!”
    “声控的!是声控的!别他妈说话了!”有人叫起来。
    他话音刚落,就有旁边的人笑着骂他:“SB,你不就在说话!?”
    实验室里一阵的欢笑声之后,果然渐渐安静下来,那些刚刚还打闹互相调侃的学生,此刻压低声音,开始蹑手蹑脚的行动,并且小声说话。
    不过之前被声音和动作引起了注意的丧尸们并没有离去,它们向着已经安静下来的堡垒里面探头探脑,似乎是在查看着什么——“人!有人!”怪物通过摄像头看到了人的存在,立刻开始攻击堡垒。
    “卧槽,怎么回事?没人动啊?”有人奇怪起来。但是很快,有聪明的人发现了屏幕上的摄像头互动,并且互相转告:“摄像头!这些丧尸能通过摄像头看到咱们!注意看!”
    “真的假的,尼玛这也太强了。”玩家们立刻开始躲避摄像头,避免让自己出现在“丧尸的视野”之中。
    但是丧尸的攻击并没有停止。大屏幕上,几个区域都闪着红色的被攻击警示,防御持续下降,区别只是,屏幕上显示丧尸少的区域,防御下降速度较慢;丧尸多且凶猛的区域,比如B区,几乎要被攻破了。
    “喂!这些丧尸不能打啊?救只能这么躲着?”终于有人对着钟锦他们喊了起来。
    “是啊!就这么躲着怎么玩?太没意思了。”
    齐辉立刻道:“当然可以打!”他一边说一边走到一个屏幕前,那里正有一个丧尸在啃噬堡垒。之间齐辉侧过身,然后对着屏幕凭空挥出一拳。而屏幕里的丧尸立刻好像被什么东西攻击到了一样,倒退了一步。齐辉再挥拳,左右挥拳,甚至做出了从上到下的砸的动作。同时,屏幕里的丧尸随着他的动作,每次都有反应,几次攻击之后,丧尸终于被打倒,不再出现。而这一区域的防御停在了百分之七十的水平线上,不再下降。
    其他玩家见了,立刻有样学样的开始攻击屏幕里的丧尸。他们果然发现,只要在屏幕前,让摄像头看到自己,并做出攻击动作,里面的丧尸十有□都会受到相应伤害,人物造型虽然卡通,但是动作十分逼真,令人信服。
    之前让丧尸发现他们的罪魁祸首,人人躲避不及的摄像头,现在却成了人人争抢的宝地。
    大量的男性围观观众这下才算真正兴奋起来,抢着占据摄像头前面,开始对丧尸发起攻击。
    而有一些较为冷静,不易兴奋的人,却仔细看了齐辉接下来的动作,发现他在摄像头之前,开始做类似蹲下站起的动作,而双手似乎在搬动什么,然后是虚空中挥舞双手,敲敲打打。
    很快,他们发现这一区域的防御值上升了。这些人终于知道,齐辉原来是在修补堡垒!
    于是那些丧尸被打退的窗口,开始有人凑过去,学着齐辉的动作修补,几乎三分之一的观众参与到了这场互动游戏之中,有的动的多,大汗淋漓,有的活动少,却也笑声不断。
    三分钟的时间很快过去了。堡垒守卫成功,人类又一次获得了胜利,得以延长一天的生命……
    “再来一场吧!再玩一次!刚才都不知道怎么玩!”灯光亮起来之后,有的人开始呼吁。而这声音,立刻得到了在场几乎所有观众的响应。
    钟锦他们的展示时间还剩下三四分钟,自然可以再玩一次。不过这一次,她朗声道:“刚才只是实验,让大家熟悉,我们游戏的几种互动模式。包括摄像头的画面互动,麦克风采集声音,还有就是地面上安装有震动感应器,有人走动时就会引起它的记录。”
    这时屏幕上已经出现了各种数据的总结展示,而其相应的图标,正是之前大家看到却看的不太懂得。钟锦一边说,一边指向各个图标,倒是让大家明白了这些数据的含义。再结合刚才的游戏经历,其中隐含的信息不言而喻。
    可以说,这些图标就是在帮助大家进行游戏。比如说怎么隐藏自己,不要引起丧尸的注意,或者当丧尸出现的时候,自己的攻击是否足够有力。
    “但是接下来一场,我们要提高敏感度。所以游戏会比之前更难玩,丧尸更多,也许你们修补堡垒的动作,或者打丧尸的动作也会引来更多的丧尸。”
    贾小蕊立刻用甜甜的声音,在旁边补充道:“要更加小心哦~不要让自己被丧尸吃掉~”
    于是房间里的灯光再度暗下来,又一轮三分钟的生存战役,在大家的期待中悄然开始了。
    作者有话要说:=V= 这两天看英雄联盟的lpl联赛看得太high了……
    果然电竞就是热血啊





☆、第16章 情景游戏

  当第二轮游戏结束时,堡垒A区的防御程度已经下降到了只有百分之三,几乎要被攻破。A区的几个屏幕前面堆满了人,互相争抢推挤着,有的是要打丧尸,有的是想修补堡垒。其中甚至发生了一些小小的摩擦和不愉快推搡,几乎吵了起来。
    不过不管怎样,当最终胜利的声音响起,机械女声播报:“防御成功。”的时候,现场还是爆发出了一阵欢呼声,然后就是鼓掌声。
    灯再一次亮了起来,钟锦等三人站在讲台上接受着人们的恭喜和赞美,仿佛他们已经赢得了比赛一般。但是钟锦知道他们还没有,所以当他们的展示时间告罄,三人迅速收拾东西,鞠躬下台回到自己的座位上。
    贾小蕊凑到钟锦耳边说道:“我心跳得好厉害啊,脸都红了。你还真是镇定。”
    钟锦笑了笑,道:“没有,我也很高兴。看,我笑得嘴都合不拢了。”
    贾小蕊歪头到她眼前去看,果然看见钟锦那通常只是微笑的脸上露出了十分不同的笑容,脸色红润,精神振奋。她算是相信了她所说的,不过仍嘟囔:“你怎么就算兴奋起来,也笑得这么矜持,太不豪迈了!”
    齐辉刚才跑去关各个电脑的客户端,并且顺道问了一下自己几个朋友的意见。这时他矮身走到座位上,对她们低声道:“我问了一下大家,都特别喜欢,还没玩够呢!”
    贾小蕊连忙点头:“我刚才也心痒的厉害,好想玩啊。不知道等颁奖结束散场了,咱们能不能留下来玩几次再走。”方才展示的时候,众人对画面的称赞可是让贾小蕊十分开心,她玩游戏倒是其次,关键还是想再欣赏一下自己的画作。
    不论她们如何激动,展示活动仍然继续进行着。不过经历了“一个小队”的高|潮之后,接下来几个队伍的展示就显得有些平淡无奇了。可以看到的是,大部分队伍拿出来的还是flash小游戏,而有一个队伍做的是手机游戏,不过很简单,只有两个界面,主要是利用手机的震动感应,来显示心情颜色。
    钟锦听得很仔细,不过她可以明显看出来,有些队伍的游戏在设计的时候并不是现在做出来的样子。大多数队伍在参赛之初,就有非常完美甚至可以说是庞大不亚于他们的设计,或者说设想。不过因为游戏时间的限制,或者一些临时的原因,这些设想没能被完整的表达,转化成现实游戏作品。有些则是转化了一半,看上去缺斤少两,缺胳臂少腿。
    你要说那是个游戏,确实也是,完成了,可以运行,可以互动游玩。可画面还是动作总是差一点流畅自然,最重要的是没有体现出他们在介绍中说的特点,根本上讲就是一个普通的flash小游戏,见过太多,无甚稀奇。
    但即便如此,对于大部分的参赛者来讲已经非常不容易了。学校也是要鼓励这种勇于参与,勇于尝试,勇于创新的精神。不管最后成功还是不成功,或者成功一半,都是宝贵的经验。
    按照孙景天教授最后总结时的话来讲,他们是在培育N大学游戏创新的土壤和气氛,所以对于所有的参赛者,只要认真对待了比赛,就应该鼓励,甚至应该奖励。
    最后一支展示队伍,就是来做客的Z大学队。包括封池在内的七个队员一齐上台,在台上站了一排,每个人脸上都带着自信和荣耀的表情,和前面的队伍精神面貌完全不同。
    这也让观众们对他们产生了期待。
    刚刚钟锦他们在展示末世堡垒游戏的时候,Z大学队并没有在场内,而是进入了他们工作的小游戏体验室,进行展示模拟。当然也有一两个人关注了外面的动静,但是总体来讲,封池的严肃和严格,让大家不敢去八卦,而是集中在自己的游戏上面。
    Z大学队人数较多,时间紧张,所以并没有进行每个人的自我介绍。
    “大家好,我们是Z大学队,我们的游戏,是一款Ki体感互动游戏,叫做独闯江湖。”封池低沉的声音颇为入耳,再加上标准的普通话,很有电台播音员的感觉,让人听上去十分舒服。“我们的展示方式,是由我们队的队员进行演示,偶尔暂停,由我来做旁白简介,主要是游戏模式,技术相关的介绍。”
    钟锦微微�

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